《无尽黄昏》基本设定。
《无尽黄昏》设定及物品等级。 本书共有三个世界:现实世界(末日时代)——血域(冒险者生存的世界)——炼狱(冒险者的任务世界)。 物品等级:E、E 、D、D 、C、C 、B、B 、A、A 、S、SS、SSS、虚空级。 共计十四级,每一级之间相差1500点生存点的价值,即:E级装备为1500生存点,双E级为3000点,D级为6000点,B级为9000,A 级为13500点,从A 级往上逐级倍增,即:A 级为27000点,S级为54000点,SSS级为216000生存点,虚空级则为无价衡量。 由于起点文章中出现的‘ ’太难看,所以本书中X 级用双X级来代替。 物品共分为:装备、技能、血统、功法、道具,五大类。 每类都如上述分14级,且在商店中购买时价值相当,作用由平衡系统分类,不会出现同等级恢复药品价值远低于同等级装备或血统的现象产生,所有物品的价值是死的,对于人而言的作用是活得。 就好比叶凌擅长用弩箭和匕首,你硬塞给他一个同等价值的盾和锤子,自然发挥不出最大的效果,一个道理。 宝箱系统: 就和所有游戏中的设定一样,打死怪物都有几率获得宝箱。 魔兽世界由于是新手任务,所有每打死一头活着的怪(恶灵cao控的兽族兵属于死物)都会获得一颗箱子,箱子的价值由颜色来区分。 蓝色对应E、E ;绿色对应D、D ;黄色对应C、C ;橙色对应B、B ;红色对应A、A 。 S级及以上无法通过宝箱获得,唯有在任务世界的最后奖励、特殊任务奖励、隐藏任务奖励、剧情史诗级人物兑换、特殊商店兑换、以及秘密中获得。 咳咳,秘密两个字别打我,有些东西真心不能透露。 武器篇: 所有武器有着彼此不一样的效果,并不是每种武器都只有固定的属性。 剑、扇子:对应其他近战武器攻速较快。 长枪:贯穿能力强。 锤:破坏性强。 枪、弓、飞镖:远程高射速。 弩:远程贯穿性强。 法杖:法术攻击性能强。 匕首:切割、扩大伤口。 暂时就想到这点能写明的,如果还有别的疑问可以发询问贴到书评区,黄豆会一一回复或者开单章详细解释。 谢谢诸位长期以来的支持,我会继续努力更新的。