第一百零三章云中月所履行的新人任务(二)
有时候虽然精神力场内没有发现动物,也能听到有动物跑离的声音。 面前可以看到的从精神力场范围内跑离的动物个头都不是很大,大的也就有大兔子那么大。每次出现动静时,云中月就把兵器摆出做出防卫的架势。一路上云中月碰到过几次蛇,都是互不相犯的各行其事了。 云中月探查的这个区域的长度还是100米,周三的这一天云中月探索了220米后精神力场能不足以维持身前一米的探索范围;周四这天探索了260米后精神力场能不足以维持身前一米的探索范围;周五这天探索完成了剩余的320米,可能是最后的100米只剩下1米宽的缘故,云中月在这个区域探查时行动的更快捷,也没有出现精神力场能不足以维持身前一米的探索范围的情况。 当天云中月交任务、领酬金,又接了一个不限时间的A级新人任务,任务酬劳5个银币。这一次佣兵工会的NPC告诉她:A级任务会碰到猛兽、陷阱什么的。 NPC还特别提醒她要注意:“当玩家在危险状态时不能选择退出游戏。如果玩家陷入困境可以选择强制脱离回到平安镇,强制脱离需要支付1个金币。” 周六云中月出镇子西门,头戴记录仪和口罩,放开精神力场,这次是前行50米后右拐进入了一个宽20米的界定探索区域,进入这个区域后和前面两个地方的观感又不一样,这里还是一个山地,树木高大了不少,地上的落叶也堆积的厚了不少,不但能听到鸟鸣,也能听到山林中动物的叫声和猛兽的吼声。 云中月沿着界线的右边向前探索了20米时发现了第一个陷阱,直径大概有个一米五,陷阱上担着树枝,树枝上覆盖着树叶,云中月的精神力场可以让她轻易的发现陷阱的原因是她的精神力场可以顺畅的发现堆积的落叶下边有一个大坑洞,再结合特意以一定规律在坑洞顶摆放的树枝以及树枝是特意覆盖的树叶和细土,直观的就可以判断出这里应该是一个陷阱,陷阱的深度以她现在的只能探查身体周边1米范围的精神力场值还无法探明。 云中月围着陷阱转圈,把陷阱的状况录制在记录仪中。录制完陷阱之后云中月没有再往前探索,而是折回头在第二个2米区域往回走,录制完第二个2米宽的20米区域后云中月开始对第三个2米宽20米长区域进行探索,等云中月把整个20米宽的区域内20米长的范围都探索完成,她在这个大区域内共发现和录制了3个陷阱。 云中月继续沿着右边的界线往前探索,这次她还是探索、录制了20米后往回沿着第二个20米进行记录,由于这里的树木高大,云中月头顶上的一米范围内也经常会有树木的枝叶出现在她的精神力场中,这些也都在云中月的录制范围内。 当在行进中头顶上突然垂下一物时把孔秀英又吓了一跳,好在在精神力场范围内的一片静物中,突然出现活动的物体就像黑暗中突然出现亮光那样醒目,云中月侧身避让同时抬手举起手中的短刃,当头顶悬挂的坠物又抬头向她移动时,这时的精神力场已经探察清楚这是一条蛇,云中月挥刃斩下蛇头,蛇的身体随后也从树枝上掉路地下,云中月继续开始自己的探索录制工作。云中月这一天探索了2X360平方米,录制了5个陷阱的位置;杀灭了两条蛇。 周日云中月出西门,继续昨天的行程,先把20米宽40米长的范围探测录制完后才沿着界线的右边往前探查,前边20米宽40米长的已经探查过的范围共录制了6个陷阱。 云中月还是采取向前探测20米作为一段、沿着宽度方向整体探测完成后再继续向前探测的方法。在往回探测第二个20米段落时,云中月听到前进方向的西侧有大体型动物走近的声音,她急忙靠近东侧已经探查过的2米宽区域往她进来的来路方向赶,由于这片区域已经被记录仪录制过,她的精神力场对周围环境的感知能够更快和周围的环境在记录仪里形成对照,使她可以对前进路途的状况有个预判和提示;在云中月原路返回时,她不再需要仔细的探明前边的状况,就可以在疾走中避开前方的树木和障碍,朝着预定方向前进。 当她奔回到前边已经探查过的40米范围后,记录仪上自动显示着已经探查过的这40米范围内的全息图像,而她目前精神力场正在笼罩的范围全息图像更显明亮,很是醒目的显现出她自己当前的相对位置和身边的实际情况。 她身后的动物的走动声开始加快,明显是奔着她的方向过来了,云中月急忙朝着离她最近的一个陷阱奔去,当她绕过这个已知的陷阱后便随即止住脚步静立下来,等她确认追来的动物大致的方位后走到正对动物方向的陷阱对边位置,开始采取原地踏步的方式故意的发出响动声,右手的短刃始终举在身前做出防卫的姿势。 当动物快速走动声接近时,云中月右手上的短刃开始来回在眼前摆动做着防卫性的动作,同时云中月原地踏步的动静也逐渐放小、像是要告诉追来的动物它要寻找的目标正在走远;由于她的精神力场感知范围只有一米,可观察范围有限,摆动短刃应该是一种随时就可以挥动兵刃的预防措施。 感觉到追来脚步声已经非常靠近,云中月在舞动短刃的同时也稍微弓下了身体侧身做好了准备、停止了原地踏步的动作;那个动物应该是也知道近前有猎物了,略一停顿了、然后加速冲着云中月奔过来。 云中月的精神力场内出现了一个张牙舞爪的狗熊状的动物、云中月右手握着的短刃向对方的面部虚挥,那个狗熊状的动物头往后仰、同时舞动前肢意图打掉云中月手中的短刃,云中月撤回短刃避开对方的前爪,随后这个动物掉进陷阱内,开始在陷阱内吼叫,这个陷阱应该有个3米多深,动物掉下去后动物的前肢还够不着坑沿。 从狗熊状的动物出现在精神力场到掉入陷阱,整个过程不到一秒钟。或许云中月在整个过程中心情都很放松,但在梦境游戏中关注整个进程的孔秀英那会却紧张的心都快提到嗓子眼了,虽然明知道下边有陷阱,也还是会担心出现意外状况;这种身临实景的危机感或许比小时候看电影时担心电影中的坏人走出影幕的那种紧张心情还要强烈。 如果玩家云中月万一在游戏中受到致命的伤害,作为被带入者的孔秀英的精神力也必然要受到损伤,只是孔秀英目前还不知道如果玩家的角色在游戏中死亡自己到底会受到多大的伤害。 在随后和徐然的私聊中,两个人还探讨了一下当时云中月为什么不同时用精神刺攻击那个狗熊状的动物,那样不是更稳妥么?最后推断的结论是:云中月不舍得用精神刺的原因是如果用一次精神刺精神力值就会降一级,对于刚达到3的精神力场值就应该会降级到2,那样就造成了精神力场的探察空间直接从身体周边的1米范围回落到身体周边的0.5米,这种状态下如果再遇到猛兽出现时就会非常的不利。再一个情况是云中月对于当时那种应对方法是胸有成竹的,所以就没有考虑要急着使用精神刺。 那个动物掉进陷阱后,云中月在附近查看了一下就不再关注,继续去做自己的区域探查、录制任务了;这一天云中月一共探索了2X380平方米,算上昨天探明的,在这个区域一共发现了9个陷阱。 今天除了又杀了一条意图攻击她的蛇之外,没有再遇到其它的动物;在云中月离开这个区域时,那个狗熊状的动物还在不时的嚎叫着。 孔秀英这一周在梦境游戏中还是专门选择靠近灌木丛的草地放牧5只羊;她能感觉到自己对周围环境的洞察力越来越强,现在放牧场的狼是没机会伤害她的羊了。 截止这个周末(也就是11月8日),孔秀英的个人游戏币累计:2金币2银币。