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《仙道》游戏设定

    《仙道》游戏设定

    因为很多看文的都是mm,大家可能对一些数据什么的不感兴趣,所以烟会尽量在文中尽量减少一些无关的数据的,那些具体设定什么的,烟就都放在这里了。

    此设定中如果和原文有出入,请以原文为准……另,烟可能会时不时更新的。咳咳。

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    Pk设定:

    【自由pk】:安全区(诸如村庄和材料采集点),或者非安全区,必须被pk方接下挑战方可进行pk,pk成败并不会对双方有任何影响,多用于技术切磋。

    【恶意pk】:只能在非安全区进行。由一方开启红名,强制pk另一方。若被pk方败了,则会受伤并随机掉落一件非绑定物品,但红名方会增加罪恶值,城镇里的官差会对其进行通缉,若被官差捕杀,则会进入监狱并掉落最贵重的物品之一,按照罪恶值强加关押时间不同。如果被pk方胜了,则他得到侠义值,pk方则随机掉落一件物品并负伤。

    【斗神坛】:独立的专用于pk的场所,在各城镇有相应的npc接应。进入斗神坛后,玩家可选择随即pk,或者指定pk,当两方均准备好后将被传入擂台,直到一方获胜或另一方认输,决斗结束,才会被传出擂台。获胜者能获得一定的斗神坛积分,在排行榜中有斗神坛勇者排行榜一栏。

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    职业设定:(三大主力职业)

    【符咒师】,即通常我们所说的“奶妈”。装备的武器为“毛笔”和“符纸”,通过各种不同类型的符纸为队友或自己进行回血等技能,擅长增益和恢复法术,本身防御和血量比较薄弱。

    一般攻击技能有:治疗符(发出符咒纸恢复目标一定血量值),恢复符(发出符咒一定时间内持续回复目标血量),化生符(强力恢复目标一定血量值),净化符(发出符咒净化目标某种负面状态),治疗神咒(在一定范围内恢复几个目标一定血量值),招魂符(将死亡后的亡灵重新打入目标,使其复活)。

    【法师】,以雷电、火球等远距离法术进行攻击的职业。装备的武器为“法杖”,通过法杖念动咒语施放各种攻击型法术,擅长远距离攻击,本身防御和血量比较薄弱,适合消耗战。

    一般攻击技能有:雷霆。霹雳(念动咒语召唤一道惊雷攻击目标),雷霆。轰雷(召唤一道惊雷攻击目标,有一定几率击倒目标并产生3秒晕眩状态,无法净化),闪电(利用法杖在一定区域内召唤闪电团,持续落下闪电攻击该区域内的目标,有一定几率使目标产生3秒麻痹状态,无法净化),火鸦术(召唤火球攻击目标,因为形似乌鸦而得名),火龙术(召唤火龙,火龙到达的区域的目标都会遭到伤害)。

    【金刚】,一般所谓的“mt”,团队中充当rou盾的角色。装备的武器为“锤子”和“盾牌”,锤子可用于贴身rou搏,而盾牌则起防御作用,擅长防御,皮厚血厚是该职业的特色,但比较容易被动。

    一般攻击技能有:猛击(使用锤子强力攻击目标),雷霆一击(召唤力神,使锤子攻击的区域内的目标都收到伤害),怒。挑衅(发出怒气,增加目标对自己的愤怒值),金刚护体(召唤金刚,在一定时间内增加自己防御力),生命怒吼(消耗生命值,在一定时间内提高团队中所有人的生命值)。

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    暂时就先这些,等我想到了再添加~