253 得意失意
望着依稀的建筑武长空越走越近,途中发觉不管是从哪个方向走来的灵魂,都会走向同一个地方。这个地方虽然不象城门,但因为有两个哨兵在值守,所以就权当是城门吧。 有几个灵魂比武长空先到,其中一个估计是头,手下人先去询问。 原来这几个灵魂没有遇到捕食者,在前进的途中相遇。其中一个估计生前是个官,就把途中遇到的灵魂聚集在一起。还有个女灵魂,遇到官后马上就傍在了官的旁边。 所以到了哨兵处,自然有拍马屁的灵魂先上前询问清楚。或许是为了让那个生前当官的灵魂看到自己的表现,这个拍马屁的灵魂就抬出了那魂生前的官职。谁知哨兵没理他,这可把拍马屁的灵魂给惹得丢脸了。一时间忘记了这里是冥界,破口大骂起来。许是生前仗势作威作福惯了,一下子没改过来。 哨兵可没那么好说话,手中出现一条长鞭就抽了过去,打得那个拍马屁的灵魂哭爹喊妈。 那个生前当官的灵魂无法在旁边看了,那可是他来冥界新收的部下,如果放任这样旁边的人还怎么信服?不能让手下心寒,就算手下犯了天大的事,何况现在手下是为自己办事。 官威一下就摆了出来,端起官架子就上前讲法律说仁义摆道德,一付大义凛然公正廉明。 那哨兵听了竟然也停下手,向那生前当官的灵魂赔不是。还说一路辛苦劳累,就先坐下休息喝喝茶,稍微休息一下就先给他们办理。 旁边看着这一切的武长空和后来的几个灵魂们惊呆了,怎么生前当官就这么厉害,死后都能这样?真是感叹,怪不得那么多人想当官啊。生前死后都有保障。 哨兵说完,也是从身上拿出一张大班椅放在了生前当官灵魂的屁股下请坐。又在前面拉出一张宽大的办公桌,放上核茶杯倒上灰茶,那茶还冒出缕缕热气。 安顿好生前大官灵魂,哨兵请示后就先去做刚才的事。 拍马屁的灵魂也不喊痛了,马上爬起来为生前大官灵魂安前马后地时而用手扇风,时而问对方有什么需要。 那个傍官的女灵魂也连忙站在生前大官灵魂后面,让他的头部靠在自己胸前,然后细雨呢喃地帮其按摩。本来那女灵魂想要坐在生前大官灵魂的大腿上的,可是走到跟前后看了看周围就没有坐,而是站到后面帮按摩。 其余几个灵魂也是围在生前大官灵魂周围歌功颂德,赞扬着其生前功绩。 虽然这一伙灵魂的面目模糊,但围观的灵魂都可以从他们的表情中感觉到——这个生前大官灵魂,他和他的小伙伴们都得意了。 哨兵原先工作时本没有什么正规,此时也似乎变得正规正式了。 哨兵站的地方周围都没有什么拦挡之物,但没有一个灵魂想过要绕开哨兵。似乎有堵无形的墙在让前来的灵魂都聚集在这里,只能从这里通过。可是却真的没有看到什么墙。 再联想到之前看到不管什么方向的灵魂都会走向这里,武长空猜到肯定是空间问题。不管灵魂怎么走,所经过的空间都是指向这里。对于普通灵魂来说,默认来到哨兵这里是理所当然的,正常合理的。 哨兵的工作其实很简单,并没有盘查什么,只是拿着手中的一面大镜子对着灵魂照。 这面镜子足有半个人那么大,拿在哨兵的手里有点不相称。说是镜子只是看起来象镜子,并没有实质的镜面。 整个镜子都是由缓缓游动的黑烟组成,差别就是周围一圈和镜柄部分较浓较黑,中间那大片椭圆则是灰白。 哨兵拿着镜子对着灵魂一照,似乎就会有一片灰色的光射出笼罩被照的灵魂。然后镜子灰白部分就旋转流动,并生出变化让旁人看到。 此时镜子正照一个灵魂。旁边其它灵魂看不看得到武长空不知道,但武长空肯定哨兵和他都能看到镜子传现的信息。 没有怨气,这是镜子所表现出的第一个信息。 接着又出现一些信息:爱意低、惧意中、杀意低、善意低、正意低…… 最后镜子打出一丝白烟留在灵魂内,这个灵魂就可以进去了。 就这样,当生前当官灵魂来到之前的灵魂都被照完后,哨兵笑呵呵地走向那伙得意的灵魂。 不得意吗?没看到别的灵魂都挨站着,就自己这伙灵魂中有人可以坐着。虽然坐的只有一个灵魂,但不妨碍这伙灵魂中的其它灵魂也跟着得意。 就如同我认识谁谁谁很能打,我认识谁谁谁是大哥,我认识谁谁谁是什么长,或者我朋友我亲戚很有钱等等诸如此类。 那个拍马屁的灵魂见哨兵过来,想要迎上去找回面子。毕竟刚才被打了,现在应该不敢再打了吧,这是他的想法。 当然还要摆个嘴脸给围观的灵魂看,让那些低下的灵魂见识见识厉害。 哨兵果然笑呵呵地迎上拍马屁的灵魂,然后一巴掌把拍马屁的灵魂打趴在地上。 突如其来的一幕让在场所有的灵魂都吓傻了,不知道发生了什么。但那伙灵魂一愣之后,就先后指着哨兵大喊一声:“你……” 生前当官的灵魂大怒,护短看来是他生前的特性。 两个哨兵可没有说话,依旧笑呵呵的样子。手里却都多出了一条长鞭,噼里啪啦就抽向那伙灵魂。一魂一下,就把那些灵魂都抽得滚在了地上。 那个女灵魂虽然躲在生前当官灵魂的后面,但仍然被长鞭卷起拖拉出来。另一个哨兵再补上一鞭,惹得两个哨兵不再呵呵地笑,而是放声大笑。 生前当官的灵魂没明白怎么回事,但此时也知道事情不对。 可是哨兵没有放过他,两条长鞭一上一下同时抽到他的灵魂上,在场所有灵魂都听到了生前当官灵魂杀猪般的嚎叫。 两个哨兵没有解释,只是边大笑着边随手在这伙灵魂上抽一鞭。看谁不顺眼就抽谁,或者随机抽打,兴奋之余还摆上几个造型或来上一个慢动作。 那些灵魂被抽到第二鞭时已经开始求饶,包括那个生前当官的灵魂也一样。好话说尽、赞美词不重复、不能卖的全部出卖贡献。他们只是灵魂,什么都没有了,只是按生前习惯做而已。 肆意完后,因为地上的那伙灵魂都不怎么动了,两个哨兵才停手。不动弹,没意思,无乐趣啊。 “果然前辈说得对,还真有这样的灵魂,死都死了还摆样,的本事把生前的能耐都拉来这里。” “当初分配我来时我也不愿意,后来听说可以这样玩才来看看。”
“分配了想不来也不可以啊,还好遇到不识好歹的可以教训。我真希望这些灵魂来一个牛一个,这样我们就不烦了。” “唉,那些看到的灵魂都变乖了,不好玩啊。” “算了,干活吧。” 哨兵说完拿起镜子,对着地上的那伙灵魂一个个照过去。 “哟,这马屁精还是个情种!爱意是各项中最高的。”照到刚才那个拍马屁的灵魂时,哨兵说了一句。 “估计那个女人爱意会很高,女人大多这样。”另一个哨兵回应。 那个哨兵听后,就把镜子照向女灵魂。“果然如此,这两个刚好凑一对种起来。” 照完地上这伙灵魂后,哨兵就用长鞭把他们卷起,抛进去。这些灵魂过一段时间就会发觉自己没事,起来会让他们自己进城。那两个要被种起来的灵魂,到了城里自然会有魂兵把他俩抓去种。 围观的灵魂识趣的自动按先来后到排队,仿佛他们都有道德很绅士很讲礼仪。 武长空发觉镜子照出的其实是一道意识波。 意识波,武长空暂时这么命名。因为这其实很象是意识,但却和意识有一个差别。这个差别就是意识是活的,意识波是死的。 这个活和死只是形容。活的,指意识是活体,比如灵魂、生灵什么的发出的。死的,比如是法器、法阵等非活体发出的。 武长空推断,这个意识波肯定会把探测到的信息传递给掌握的人。 稍微想象些曾经杀过的人,武长空企图伪造一下自己的信息。 怨气无、爱意无、惧意无、杀意高、善意无、正意无…… 武长空感觉到哨兵散发的一丝波动,应该是那么多“无”造成的。那条白烟进入武长空的灵魂中,在意识里面徘徊。 武长空边往城里走,边读解着这丝白烟:“魂兵,魂兵……区,……” 魂兵……区,中间其实是一串数字,位数很多说明很大。到底这个城市有多大?会有那么多区? 虽然数字很长,但就算是普通灵魂也不需要记住。因为这些信息就在意识中,一想或者被触发都会自动显示在灵魂中。本来就在意识中嘛,相当于植入记忆类似。 后面的省略号是在城里的一些基本信息,包括在城里不允许做什么,必需做什么等等。 等读完这些信息,意识中会有一个图标。这个图标随时出现在意识里,有一个点始终亮着,那就是武长空的住所。还有一个点始终闪着,那是武长空现在的位置。 怪不得,原来武长空还思考着,城里是怎么识别的。要知道,如果场景随着想象而变化,那就产生了如何识途的问题。 看来,这里的主人早就想好了。 所以不要以为天下只有自己最聪明,你能想到的,别人也能想到。 只是这个图标这样出现,还真有点似曾相识啊。 对了,以前在蓝星上学时同学玩的对战游戏,好象就会有个坐标地图什么的。 这,不会穿越到游戏里面了吧。