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红色警戒阵营介绍-一定一看

    【先传一些资料,正文稍后送到,悄悄的说一句,这里面很多玩意儿都会出现滴,有要客串和跑龙套的在书评区发个帖子吧!天启会考虑的。】

    红色警戒(RedAlert),又译“红色警报”,是美国WestwoodStudios公司为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。红色警戒可指《红色警戒1》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。最新消息:EA公司已经公开《红色警戒3》的截图和信息,预计《红色警戒3》将在2008年10月发布。

    开发商:WestwoodStudios

    类型:即时战略游戏(RTS)

    分级:ESRB:TEEN(即适合13岁以上青少年)

    平台:个人电脑(PersonalComputer)

    发行日期:1996年10月(RA1)

    游戏模式单人游戏,多人游戏

    系统需求Windows95以上,至少PentiumII266,*MB内存,2.2G以上硬盘空间,16X以上CD-ROM,16M以上显卡

    红色警戒(RedAlert),是美国WestwoodStudios公司为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。流行版本介绍:红警2原版1.006、红警2尤里复仇、红警2*。最新消息:EA公司已经公开RA3的截图和信息,预计R3将在2008年11月11日内发布。

    简介

    该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。其中包含了初期英雄模式,比如美军的谭雅(Tanya)女指挥官(特种兵)。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军也拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑;极其简单的cao作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括繁体中文版,由于********的原因,红色警戒系列没有发行简体中文版,在许多平面媒体的排行榜上被称为《红XXX》。但是由于网络无国界,“红色警戒”还是在中国广泛流行,成为当时众多网吧里的必备游戏,目前在中国仍有很多“红警”爱好者。

    游戏背景故事梗概

    主要角色

    ·玩家

    游戏中称玩家的身份是一位临危受命的指挥官,从带领小队人马行动,指挥阵营里最尖端的力量与敌人决战,从低级军官,到最高将领,玩家将成为改变战争结果的关键。

    ·盟军

    *阿尔伯特·爱因斯坦(AlbertEinstein)

    *谭雅·亚当斯(TanyaAdams)

    *麦克·杜根(MichaelDugan)

    *卡维利(Carville)

    *艾娃·李(EvaLee)

    ·苏联

    *约瑟夫·维萨里昂诺维奇·斯大林(JosephStalinWeisaliangNorwich)

    *凯恩(Kane)

    *亚历山大·罗曼诺夫(AlexanderRomanov)

    *苏菲亚(Zofia)

    *维拉迪摩(Vladimir)

    *尤里(Yuri)

    背景故事

    -《红色警戒1》

    ·盟军结局

    经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,在凯恩装扮的盟军高级军官欺瞒下受令离开,稍后斯大林被凯恩当场灭口杀死,使得没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是红色警戒2。

    ·苏联结局

    斯大林统一了全欧洲,将全世界拖入绵延无禁的冷战时期。

    -《红色警戒2》

    斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代,台译:洛马诺夫)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。

    ·盟军结局

    靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。

    ·苏联结局

    尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,苏联成功统一全世界,不过,在其续作《尤里的复仇》中,紧接的是盟军结局的情节。

    -《尤里的复仇》

    苏联战败后,尤里(Yuri)意欲通过使用苏联战败后残存的心灵科技,来统治全世界。里面也有苏联以及盟军亦敌亦友的关系。

    ·盟军结局

    盟军在南极俘虏尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵枷锁。

    ·苏联结局

    尤里战败后欲利用“时间机器”回到过去卷土重来。但被苏军进行干扰,使之回到了恐龙时代,并成为了恐龙的腹中之物。美国被苏联占领,苏联开始全力发展太空技术。

    版本历史

    《红色警戒1》

    又译《红色警报》,或称《红警95》,可以确信这个简称来源于WINDOWS版红色警报的启动程序-RA95-意为红色警报WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》两部资料片。

    ·1996年

    发行2CD1.04E即所谓的原始版。

    自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务,24幅联机地图。

    ·1997年3月

    发行资料片COUNTERSTRIKE(危机任务)单CD版本号:1.07E

    安装前需先安装原版;包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务;新加入106幅Missions地图。

    ·1997年9月

    发行资料片AFTERMATH(突发事件)单CD版本号:2.00Eam

    包含1.04中的任务,增加了18个新任务,新加入100幅Missions地图;

    ·为了使《红色警戒1》能在新的cao作系统下使用,WestWood后来出了半官方的补丁,升级到3.03版本。

    《红色警戒2》

    ·经过数次更新,目前最新版本为1.006。

    与最初的1.000相比,该版本的最大区别在于它使初始部队的最小量达到0,而不是1。由于苏联的初始部队比盟军较为强大,在这个版本出现前苏军开始一直占优势。

    《尤里的复仇》

    与《红色警戒2》相比,《尤里的复仇》的更新过程较为缓慢,目前最新版本为仅为1.001。

    新版本主要针对游戏平衡性做出了调整,同时也修复了一些臭名昭著的bug。

    各阵营介绍

    盟军:

    盟军阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国,盟军的最大特色是能快速掌控战场的流向——例如“间谍卫星”,并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,机动性高,坦克的移动速度远大于苏联坦克。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破,此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题,在红色警戒中电力十分重要,但盟军缺乏苏联的核能反应炉与尤里的生化反应炉,无法建一两座发电厂就解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。为了美化盟军,Westwood让其特色单位都有很高的科技含量,例如“坦克杀手”和“黑鹰战机”。

    苏军:

    苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚,苏联在红色警戒中充分展现大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军里面最强——代表为“天启坦克”,而空军“基诺夫空艇”更是携带重型炸弹的危险工具。另外在海军方面和盟军不相上下。在建筑方面只要兴建一座核能反应炉就足以解决电力的问题。苏联的最大缺点是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。另外苏联虽然拥有新单位“侦察机”但是也容易被防空武器击落,最后海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。Westwood在设计过程中充分利用了苏军单位来丑化共产主义阵营,将其特色单位大多定为自杀性或污染性武器,包括“自爆卡车”、“恐怖分子”和“辐射工兵”等。

    中立阵营:

    中立阵营不属于盟军、苏联、尤里中任何一方。通常它们的单位是白色的,而且不具有主动攻击玩家的AI。对于普通的中立建筑物,玩家可以排遣士兵将其占领从而形成坚固的堡垒。对于某些特殊建筑则需要使用工程师占领,这些建筑通常能够提高玩家的战斗实力,例如占“科技机场”场后玩家可以定期投降伞兵。因为在利用工程师占领某些建筑物后还可以在旁边建造其他建筑,中立建筑也是扩展基地、工事常用方法。对于那些非建筑的中立单位,玩家可以使用心灵控制单位将其控制。被控制后这些单位可以用来侦察,或者让它们绑上炸弹冲进敌阵进行自杀式攻击。

    尤里:(仅尤里的复仇)

    尤里阵营是独一无二的,以打倒盟军与苏联为目标,朝向统一全世界为目的,尤里军最大的优点就是“心灵控制”,可以分文不费的控制敌军,让对方的军队自相残杀,另外尤里的武器常常有一物二用的功能,例如“盖特机炮”既可防空又可对地、“雷鸣潜舰”拥有海面作战的能力又可以发射对地弹道导弹。发展自己的武力比其他两军还要快速,例如能对敌方造成严重威胁的“雷鸣潜艇”不需要任何科技支撑便可以生产出来,另外建筑方面只要兴建“心灵控制塔”足以让进攻的敌人在家门前倒戈残杀。而尤里军的最大缺点是海军没有对空武器,陆军也缺乏独当一面的霸气坦克,必须要所有的陆军单位各自发挥所长才能展现战力,磁电坦克在配合盖特坦克的情况下能对敌方地面部队产生巨大威胁,这对玩家cao作上可以说是一大挑战。那些对心灵控制免疫的单位尤里对付起来也相当吃力。被控制的步兵不可以进入战车和建筑。

    ·常见的中立阵营单位

    建筑

    科技钻油井定时供应小额资金,被消灭后可以给予附近的步兵和坦克较大的伤害。

    科技前哨站具有维修坦克的功能,装备有地空导弹。

    科技机器商店(仅尤里的复仇)提供机械单位自动维修的技术。

    市民医院(仅原版)必须派遣步兵进入才可以疗伤。

    科技医院(仅尤里的复仇)提供所有士兵自动疗伤的技术[外型与原版的市民医院相同]。

    科技机场定时提供伞兵支援

    秘密科技实验室(仅尤里的复仇)提供建造一种国家特色单位的科技

    人物

    平民没有攻击力或攻击力极小

    蓝波(仅尤里的复仇盟军任务第二关)秒杀建筑/士兵,无法攻击坦克

    魔鬼终结者(仅尤里的复仇盟军任务第二关)秒杀士兵,对坦克攻击力大,甚至可以单挑奴隶矿厂……

    WESTWOOD之星(仅尤里的复仇盟军任务第二关)秒杀士兵

    鳄鱼\北极熊\猴子对士兵攻击力大

    暴龙\木乃伊(仅尤里的复仇)对任何东西攻击力大

    骆驼\乳牛没有攻击力

    总统\洛马诺夫总理没有攻击力

    技师\终极保镖攻击力小

    车辆

    轿车\救火车\救护车\校车\卡车\载货卡车\宣传车\警车\摄影车\电车\小货车\豪华轿车\挖土机\巴士

    船只

    拖船\游轮\海岸巡防艇\维拉迪摩指挥舰