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作品设定

    本来不想上传的,鉴于大家对替术的质疑,所以上传一小部分设定。这个设定会很复杂(可以说是相当复杂),也很全面,同时还在不停的调整。所以不建议大家细看,如果看不明白,千万别怪我哈。嘻嘻

    另外,科技设定因为有大量的逻辑关系,就不上传了,字数实在太多。双文明系统的难点在于融合的合理,所以即使是替的的设定也会有很多变化。还有,我不是升级流爱好者,也否定单纯的用以级别衡量实力(前面大家应该也感觉到了)。所以大家应该看的还是情节,当然,升级也是有的。在经过这段时间的战争后,进入内缘星系,替的世界才会全面展开(慢热就慢热吧,小众就小众到底,反正读者大大你喜欢就行,)

    背景设定

    霜蓝一纪元霜蓝二纪元2047年起——

    霜蓝星系——漩涡星系,四条旋臂。直径7万光年,中间最厚的部分约1000光年。年龄约为70多亿年。包含七百亿颗恒星。

    炫蓝

    1.第一悬臂,雷纳第一旋臂

    2.第二悬臂,阿加努第二旋臂

    3.第三悬臂,曼格拉斯第三旋臂

    4.第四悬臂,布鲁耳第四旋臂

    度量衡

    1.才度——精神力计量单位,普通人为100

    2.码度——生命能量计量单位,普通人为100

    替之四定律

    1.双20定律——替的精神能量极限为本体的20%,替的非精神能量极限为本体的20倍

    2.精神共损定律——本体能承受替所受损害中的精神损害且与距离成正比

    3.定距定律——替与本体距离上限与精神力成正比,与替非精神能量成反比。4.精神共享定律——替的精神力获得与本体精神力及本体共享度成正比。

    魂替之四定律

    1.伤害完全共享定律——本体与魂替所受伤害完全共享,且不因距离及其它原因增减。也就是说要是魂替很弱,受伤以后会直接给本体带来伤害

    2.1.5叠加定律——本体与魂替融合后能力叠加最高为1.5倍,与本体共享度有关

    3.垂直定律——本体的能力强弱直接关系到魂替的能力,两者以本体为主导

    4.超距定律——魂替与本体距离无上限,但联系上限同定距定律。

    替的组成

    1.本替(替本身)

    2.替脉(本替材料所具有的承载介质和传导介质,属性不可变)

    3.纹脉(附加于本替上的承载介质和传导介质,属性可自由控制)

    4.替魂(完成以后的替具有的智慧,包括本能智慧,分别由脉和本承载。)

    5.替轮(大型,收藏替的空间装备)

    6.替戒(小型,收藏替的空间装备)

    7.替坠(女用装备,可做成项链和耳坠)

    8.替器(替的工具以及武器,特指专用武器)

    9.替瞳(既智珠或魂珠,替的关键组成部分,一般为高级材料精炼而成,然后通过推珠法培养,就是以血凝神,俗称传情)

    10.半替装备(半替机甲,半替战舰)

    按材质区分(魂养,五级以上替造师才有的能力)

    1.纸替替纸种类(从低至高)——

    l小纸(又称为白纸)

    l纹白纸(有简单替纹)

    l败纸(密纹所致,颜色泛灰)

    l红纸(经过血养)

    l浮纸(气血双养,重量变重,多孔或有替鳞)

    l魂纸(魂养)

    2.革替

    l小革(原始替革)

    l纹白革(有简单替纹)

    l败革(密纹所致,颜色杂乱)

    l红革(经过血养,颜色泛红)

    l浮革(气血双养,重量变轻,多孔或有替鳞)

    l魂革(魂养)

    3.木替

    l小木

    l纹白木(有简单替纹)

    l败木(密纹所致,颜色杂乱,一般要经过火锻所以颜色泛黑)

    l红木(血养,颜色泛红)

    l浮木(气血双养)

    l魂木(魂养)

    异替——缠草替

    4.石替

    l顽石

    l纹石(有简单替纹)

    l败石(密纹所致,颜色杂乱,一般要经过火锻所以颜色泛黑)

    l红石(经过血养,颜色泛红)

    l浮石(气血双养,重量变轻,多孔或有替鳞)

    l魂石(魂养)

    异替——沙替(沙漠族特有)

    5.骨替

    l顽骨

    l纹骨(有简单替纹)

    l败骨(密纹所致,颜色杂乱,一般要经过火锻所以颜色泛黑)

    l红骨(经过血养,颜色泛红)

    l浮骨(气血双养,重量变轻,多孔或有替鳞)

    l魂骨(魂养)

    6.甲替(金属替)

    l顽甲

    l纹甲(有简单替纹)

    l锈甲(密纹所致,颜色杂乱,一般要经过火锻所以颜色泛黑)

    l红甲(经过血养,颜色泛红)

    l浮甲(气血双养,重量变轻,多孔或有替鳞)

    l魂甲(魂养)

    7.活替(直接附身与植物,动物活体上)

    8.液替(特殊)(可以参液态机器人数据)无法进行纹替

    l轻水

    l黏血(经过血养,颜色泛红,一般要进行血沸)

    l重水(气血双养,重量变轻,多孔或有替鳞)

    l凝冰(魂养,可以转换为固态,虚替的初级阶段)

    异替——潮替(水生类人特有)

    9.虚替(特殊)(气态)液替的特殊阶段,无法进行纹替

    l影虚(经过魂沸形成,象影子)

    l通虚(进入无影无形,魂替的初级阶段)

    10.魂替(特殊)(虚替的特殊阶段)

    l瞳魂(五感首先开启视觉,需要瞳纹)

    l体魂(五感完全开启,需要分魂)

    l裂魂(完全复制本体精神)

    l二身魂,也成为替身(完全与本体相同,需要魂附,类似与元婴外放)

    l三身魂(同二身魂,需要裂魂)

    替的战斗技巧

    1.假替术(短时间内cao纵一个无主替)

    2.附替术(将意识完全依附在替上,是替的体能与本体精神力的叠加)

    3.伪替术(通过模拟替的精神力波动“共频法”,用一个替取代对方的替)

    4.解替术(通过逆向模仿“溯解法”,将替还原为某个阶段)

    5.着替术(通过穿戴的方式与替结合)

    6.唤替术(召唤替的方法,分为声唤,魂唤,物唤“以媒介物召唤,比如某种信号弹”)

    替的制作技巧

    1.制替术(替造师)

    l制器(原材料选择与加工)

    l造型(成型)

    1.一气法(一气呵成)

    2.续气法(适用于复杂的替)

    3.火锻法

    l纹替(在替上面绘制替纹)

    楔纹法

    篆文法

    敷纹法(纹在表面)

    印纹法(以印章的形式)

    网纹法(分区域纹制,需要多人配合)

    神纹法(宗教特有)

    绘纹法

    拓纹法

    雕纹法

    揭纹法

    涸血骨纹法

    染纹法

    缘木纹法

    宠纹法(动物)

    叠纹法(三叠纹法,七叠宝塔纹)

    l纹法的种类

    1)瞳纹

    2)掌纹足纹——先天纹

    3)血纹

    4)魂纹

    5)身纹

    6)骨纹

    7)舌纹

    8)缠发纹——女纹术

    9)面纹钗面纹——女纹术

    10)面纹琼面纹——男纹术

    11)鬼纹神纹

    12)死纹——不能改变,或抹去死纹图章

    13)活纹——可以改变,或抹去

    14)谱纹

    15)信纹(商人)信纹师信玺纹师(专门纹制信物,金镶玉纹术——金镶,和镶玉两种)

    16)族纹(家族)

    17)经纹(宗教)

    18)教纹(宗教)

    纹器四宝

    l纹轮(引导,一般反写,负片,有七分纹三分轮)

    l纹砚(碾磨材料青田、寿山石鸡血昌化赤峰大松宝花萧山蒲田煤精,制成纹泥和纹媒)

    l纹刀

    l纹镜(内视,透视用)

    2.养替术(替养师)

    l血养(体养法)

    1.淬血法

    2.浸血法

    l气血双养(体养法)

    l魂养(也称为开智)

    替修的职业分类(炼神,炼体)

    1.文替师

    l替造师(每一级分为初阶,中阶,高阶三个阶段,以数量区分)

    1,一级(造师)

    2,二级(大造师)

    3,三级(巧造师)可以完成三级以上的替的制作,以及修复四级以上的替

    4,四级(奇造师)可以创作的替

    5,五级(玺造师)可以按要求完成同级替十件以上(因为要求就是局限)

    6,六级(蓝造师)完成一件越级作品(同级同材料),每低一级的乘以十

    7,七级(深蓝造师)按要求完成越级作品一套(包括替轮或替戒,替本身,替衣,替器以及本体释替手法)

    8,八级(圣手造师)完成同级作品一件(顶级替无需附带要求)

    9,九级(大觉者)按要求完成同级作品一套

    10,双瞳造师(大贤者)突破替之四定律,完全摆脱本体的局限,且替完全具有本体的智慧

    11,裁决者(顶级)完全摆脱本体的局限,且替完全具有本体的智慧

    l非战斗类替师

    2.武替师

    每一级分为初阶,中阶,高阶三个阶段,以胜负率区分

    l一级(替师)

    l二级(大替师)

    l三级(斑替师)

    l四级(辉替师)

    l五级(翔替师)具备飞行能力

    l五级半(低级到高级的断代层,极难逾越)

    l六级(蓝替师,更高级的人称为普蓝)出现替芒(能量充盈时的逸散现象)

    l七级(深蓝替师)出现彩替芒(精神力充盈时的逸散现象)

    l八级(圣堂替师)会着替术

    l九级(瞳替师)大觉者,突破替之四定律,替与本体完全均衡,并可以相互转换

    l(双瞳替师)大贤者,两种职业共有的称为两双,完全摆脱替的局限,且本体完全具有替的能力

    l裁决者(顶级)

    3.特殊职业

    l替奴(以自己的替为奴)

    l奴替(自己和替均为奴隶)

    宗教设定

    1.蓝庭圣教(主流宗教)

    2.暗莎圣教(第一非主流宗教)

    3.兽神教(非类人智慧生命宗教)

    种族设定

    1.普通种族

    l人类

    2.少数种族

    l达霍族(修习rou体)——

    l盖爵族(修习骨骼)——

    l努努族(修习肌rou)——

    l星亘族(修习皮肤)——

    l耀神族(狂信徒)——

    l盲豚人——水生碳基生命,有超大复眼,腮状肋。鱼尾,手为单节臂,璞状三指,音域700千赫,带角系数斜线显示具有周期性,具有语言结构的特征。

    3.特异种族

    l闪族——灵魂体

    l葵衣族——灵魂体和傀儡结合

    l蜗族——灵魂体和动物结合

    l楔属族——机械体(被視為「基督徒希望」的布魯斯特爵士認為,誰說不朽的靈魂非得掛在一付骨架上)

    l逸风族——飞行能力

    l瓦达曼族(原意指无条件的长久停留,简单说就是别走开)——植物体

    l尼奥恩族(原意指滴滴答答)——液态体

    l达犸族(特有的修行进化方式,由兽类进化,高阶产生智力)——兽族

    l漠漠唇族(语言为摩擦发声,声带为牙齿)——昆虫族

    l盲族(特有的利用地磁射线观察物体)——地底种族

    普通矿物材料设定

    金——乌金紫金白金黄金黑金琥珀金板金核金铀金钚金法兰金虹瞳金冕金

    麦金云结熟金

    银——白银断山银镇银凉水银裸吉银库拉拉银角母银骨银泰夫银纳银电银

    铜——青铜黄铜紫铜温莎铜

    铁——黑铁玄铁中铁权铁阮峰铁赤铁单级垩铁(一个磁极,一旦分开则转换为无属性的含铁垩土。)

    锡——矾锡壤锡断魂锡表甲锡扇纹锡(来自哈格自霾带,毒物)

    玉——缝玉岫玉锈玉白玉绿玉黄玉齿玉魂玉(极品是沸腾魂玉,在白公馆里)

    八股兰、玄目鹰的脊髓、断山银、锈玉紫莲、GRG触媒溶液,还有这个,氧化铁,和氧化铜

    普通植物材料设定

    贞洁苔藓(喜欢处女的一种草)

    幻色地衣(类似变色龙)

    囊斑熊草

    吼叫荒木(中空树干在风中会发出巨大声音)

    巴闭巨木(高度可达一千米,巴闭星特有)

    香葵,班比小姐喜欢的,特此提出来,已经被辣手摧花了,嘻嘻

    普通动物材料设定

    锉足蛞蝓

    拉拉鼠

    突额熊

    斑翅乌

    千足裂甲虫(腹部有金色裂缝)

    机甲的分类

    1.普通机甲

    2.半替机甲

    3.全替机甲

    4.近卫机甲(将母舰作为能量库,可以不用携带能量在母舰的能量域场中战斗)