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第四十一章 锦上添花易,雪中送炭难(6)

    PS:此章3000 一般2000。赵云、扁鹊部分啰嗦了点,还是因为自己试出的一些东西想告诉大家,不然略过就好。每局中,除非特别精彩或者有新意的战斗镜头,大部分都是直接带过,反复写大家常常看到的没什么意思。

    因为前面有朋友提议赵云、扁鹊出场,最近也用了很多次,并在用的时候进行了构思,决定将他们结合起来。写进入游戏就能看到的技能描述等于凑字数,所以主要提一下不容易发现的效果。

    正文:

    这一局因为那三个被带的人死的厉害,本来是崩盘的节奏,但还是被赵云、扁鹊力挽狂澜了,虽然他们并非什么主流搭配,但起码只要扁鹊加血到位,赵云充当rou的能力甚至还强过对面的项羽,这个游戏在逆风中,能抗才能寻找机会。

    扁鹊这个英雄虽然看起来像是消耗类型的,似乎不太适合这个游戏节奏,但其实他一个不小心就能成为超级输出,5层叠加的后续伤害高的离谱,那个CD很短的大招更是爆发中的爆发神级。

    至于扁鹊最强的技能还应该算是被动,但在技能描述中扁鹊被动其实说的很不清楚,如果只去看那描述,实在等于弱了很多。

    因为被动技能的描述中只提到可以叠加印记并且最高为5层,却没详细叙述被动多叠加一层后对持续伤害的增幅。

    扁鹊的被动令他无论放技能还是普攻都会附带一个持续性的法术伤害效果,在四秒内让对手再受到四段伤害。但其实只看技能描述的话,这个持续性法术伤害的加成是不高的。

    之所以能够实现从消耗类型到高额输出的华丽蜕变,还是由于扁鹊叠加印记所产生的变态增幅。

    一般一局进行到大约五分钟,扁鹊的持续法术伤害值在20左右,也就是好比扁鹊攻击了一个敌人,那个敌人在受到直接的伤害后,还会飘出例如20、21、21、20紫色伤血数值。

    看起来真心不多,然而这仅是1层毒药印记带来的效果,如果两层呢,四段伤害就变成了40上下,三层就是60。是的,扁鹊的每层印记伤害效果直接为1层基础的不断叠加,到了5层就为100。

    等到扁鹊有两个主法术攻击的大件后,这个数值可以提升到接近50,也就是五层为250,光一个持续伤害就能打掉1000血,就问被叠五层的人怕不怕。即便不考虑爆发更超强的大招,任何英雄也很难在被叠了五层印记的时候站住。

    到了游戏后期,扁鹊1层印记甚至可以带出上百的伤害,5层就是500,即便半rou也能有70这样,而且一个半rou扁鹊配合回血技能持续作战能力极强。

    所以扁鹊不仅仅是消耗那么简单,他只需要在短时间的消耗后就能打出惊人的输出,因为将印记叠加到5也并不要多长时间。

    扁鹊1技能致命灵药丢出去后可持续4秒,在4秒内敌人只要身处这个范围,扁鹊就算什么不做,印记就会叠加到4。

    那天萧郁就跟刁立帅说,扁鹊和典韦一样,之所以无法跻身第一纵队不是不强,是需要一些配合才能实现充分发挥。

    而这也正是一线英雄和二线英雄的区别,一线英雄的独立性较强,大部分情况下都能作为一个稳定点,而且前期都比较强势,手游时间太短,致使前期强势英雄过分吃香;相反如4级前典韦的近乎一无是处,在高端局一级团与快节奏的形势下,必然会减分的。

    但二线英雄一旦获得己方阵容的整体支持和配合,那么他们中很多英雄的作战能力不仅可以比肩一线,甚至足以超过一线。

    典韦、扁鹊包括赵云都是如此。

    扁鹊叠加印记虽然不需要多长时间,但萧郁对扁鹊在一般路人局的评价是根本很难有叠的机会。就生存能力而言,先将那些有机动性的法师抛开,就算短腿法师,很多都还有有个硬控的。

    如王昭君、甄姬,刺客突过来的瞬间在脚下丢个硬控技能,起码还能为自己创造一定机会,甚至姜子牙、武则天这样的技能中都还有一个击退效果,扁鹊却除了一个效果不怎么明显的减速外,就什么都没有了。

    而且扁鹊是一个必须经过一点战斗时间后才能强化自身技能效果的英雄,因为存在着叠加印记的时间,虽然叠加之后输出倍增,但反过来看,叠加之前的扁鹊就是弱化的。

    《王者荣耀》是主打突进和爆发的游戏,扁鹊则很容易成为对方首要击杀目标,并且自保能力不强,所以除了要rou一点外,更需要的是队友的保护。

    然而在中低端路人局,其实队友只要不明目张胆的卖你,你就不能将人家称作坑了,还指望着有人对你多加关照?

    别说敌人不给扁鹊叠加印记的机会了,就是自己的队友甚至都不给,没有位移的扁鹊在后面拼命奔跑的时候,己方的刺客说不定早就几段位移上去了。

    等扁鹊跟上准备叠印记,战斗已经过了一半,相比技能实打实的法师,扁鹊绝无发第一时间就发挥出全部能量。这样保守估计也该是4个半打人家5个,对面要还输那得多菜。

    因此,萧郁从来不惦记那些比较需要配合的英雄,只有那种仅凭自己就能较好发挥的英雄才更适合普通的路人局。

    不过既然从新赛季开始要跟刁立帅双排了,萧郁这才开始考虑一些套路,比起常见的双人组,萧郁更喜欢尝试下能迷惑敌人出奇制胜的,他提到的赵云 扁鹊就是其中一类。因而在萧郁自己说了选择赵云后,刁立帅就跟了个扁鹊。

    如果是在没什么配合的路人局,刁立帅使用扁鹊的1技能后,毒药印记也就最多能叠两次的事,很多时候就仅一次而已,不过要是连一次都没有,那就是刁立帅菜了。

    当然刁立帅不是什么大高手,可是也不菜,人还是能丢中的,丢中的同时萧郁控制赵云接着一个大过去,基本可以将毒药印记稳定在两次,大部分时候会叠到3次,要是对手再菜些4次妥妥的。

    赵云的大招天翔之龙和扁鹊1技能致命灵药在释放距离和技能范围惊人的一致,使得他们技能组合起来非常完美。萧郁大招不但可以短暂的进行控制,后续还有冰脉护手和1技能的减速。

    而扁鹊这个技能本身就带有小幅减速效果,在出了冰杖后也是比较明显的,如此一来,这些软控叠加在一起,也能很容易的让敌人近乎原地不动2到3秒。绝不会出现路人局中扁鹊1技能丢过去,对方哪怕不用位移,也能几步走出的尴尬。

    赵云的输出能力本身就不差,最重要的是那个感电效果实现了让赵云即便不刻意出攻击装的情况下依然能打出不错的伤害。再加上敌人先前就叠了3层毒药印记的缘故,跟上去的刁立帅普攻接个2技能就能叠加至5,输出爆炸的大招一开,红方任何一个人被他们抓到都很难生还。

    倘若走位稍有不慎,萧郁和刁立帅抓准时机还可以控到两个。

    所以虽然蓝方荆轲死的不要不要的,红方依旧没什么太大作为。

    不过对面花木兰的战绩基本和萧郁持平,毕竟蓝方有三人相对来说更菜一些。

    瞎跑的荆轲又被花木兰单抓了,收掉人头花木兰在全部频道打字:【我们的后羿和你们的荆轲就是这个地图上移动的野怪】

    自我感觉良好的花木兰再一次挖苦荆轲还不算,连带着捎上了队友,典型老鸟特意跑入新手局大秀优越感的行为。

    “他们都去下了,那两人也活不成,咱们拿大龙后直接回城。”萧郁眼见露娜和亚瑟在下路犹豫了一下,就已经知道就算此刻想走也已经来不及了。

    果然红方花木兰前冲,韩信绕后,后羿补了一个大,虽然他们的安琪拉和项羽还没跟来,但可怜的露娜跟亚瑟已然躺在了地上。

    【尼玛快回来啊,打毛龙啊,陪练是不是坑】荆轲似乎觉得这局注定无法为自己报仇了,恼羞成怒的不断打字,【艹,快上高地了还不回来】

    随即是否投降的选择框出现在了萧郁的右上角屏幕上。

    萧郁敢去打大龙是因为他早有判断,扁鹊对大龙有着极强的输出能力,别看扁鹊技能打在野怪、小兵身上不显示印记叠加,但却是有叠加效果的。

    5层印记叠满后的输出爆棚,中间还能穿插着CD很短的大招。而减CD流赵云则令主宰几乎一直处于感电状态,各种紫色伤血数字犹如泉涌。

    向下路推进的红方自然看不到赵云和扁鹊打主宰的速度,花木兰还自以为是的继续开口:【两SB打主宰呢,能来得及?】

    本来红方就没法赶在赵云、扁鹊回来前推掉自己,他们只是认为能推掉而已,偏偏花木兰还非得花时间打字,十几分钟的游戏时间,花木兰用来打字的时间就绝对占了十分之一。

    对于一个会玩的,一分多钟能做的事太多了,不排除甚至可以起到扭转战局的作用。

    就如同碰上一个队友坑未必输,但两条队友够咬上就必须不会赢了。

    击杀露娜、亚瑟的时候红方是越过兵线的,所以推进节奏慢了一点,就在红方5人还没有打掉高地塔的时候,屏幕中已然出现了主宰被扁鹊击杀的提示,毕竟是5v2,主宰buff在身又能怎样?所以红方没有撤走的意思,就在他们将要摸到蓝方水晶基地的前一秒,赵云利用1技能 大招冲至近前。