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流水线工作

    第一次出现的刀手注定是一个扑街的命运,因为第一轮肯定是大家注意力最集中的时候,早在百分之五十前就等着中间的那波小怪了。

    下一轮刀手出现需要九十秒,也就是说下次毒海结束后再过这么久就会出现刀手,希望下一轮毒海之后大家不要忘记还有刀手这件事情。

    从百分之五十开始,蒙德开始使出真正的本事。原本在百分之五十之前,boss只会左勾拳右勾拳,喷口毒气再来一遍,但是百分之五十后他就不会玩左右勾拳了,要来就来大的!

    蒙德一记重拳,凯哥血量只剩下一丝,好在凯哥对此很有经验,并没有因为血量的骤然减少而显得太过慌张。这一记拳击是蒙德为毒性孢子所准备的,打完之后会随机点名场上一人进入中毒状态,其半径十五米范围内持续五秒寸草不生。

    第一次点名点的是不懂,不懂连续两个翻滚远离人群,等毒性孢子炸开后五秒才回到原位输出。

    百分之五十之后,蒙德的技能确实是多了起来,左右勾拳也不再使用,其实如果boss继续使用左右勾拳那么这个副本会非常有难度。

    因为左右勾拳会给mt叠加一层buff,当叠满十五层时会瞬间爆炸。也就是说如果蒙德那些小技能全都不用,仅仅只是进行普攻,这个副本还更有难度,因为没过多久就要进行换t。

    第三个毒气瓶需要打百分之二十五的血量才会出现,这也是最难出现的一个毒气瓶,很多队伍需要打两次才能够将血量压下去。并且在接下来的时间内不停地拼命打输出,抢在boss狂暴之前将其击杀。

    至于狂暴时间到底是多久,现在是九分钟,以前是八分钟。嗯……简单来说就是多半轮毒海间隔,多给了些机会。

    唉,又是一个补丁就多出至少半分钟的安稳输出时间啊!果然最强的还是补丁。

    由于喜妈已经去拉小怪了,不懂看看输出,对于这九十秒内将百分之二十五的血量并不抱太多期望。因为队友们的输出实在太低了,队伍一共十个人,不懂等人占去四个位置,凯哥加上主奶又去两个,还剩下两个光刃和没存在感的流光与玉虚。

    经过不懂的掐指一算,两个光刃加上玉虚与流光确实要比喜妈的输出要高上一些,但是想要在大约九十秒内将百分之二十五的血量打下去还是很有难度的!

    十人模式的蒙德3000w不到的血量,百分之二十五就是七百五十万血,九十秒内将七百五十万血打下去需要八万三的团队总秒伤。但实际上输出时间根本没有九十秒,毒海本身就要耽搁十秒左右,再加上要合理围剿刀手也需要花费五秒左右,再算上赶路、躲躲技能、甚至当听到毒海倒计时时还会放缓输出注意走位等。实际上留给团队的输出时间可以看做只有七十秒不到的时间。

    也就是说,如果要在一轮毒海来之前刚好打出毒气补给瓶需要十万零七千的秒伤起步,这样才有机会在出毒海之前将毒气瓶打出来,如果达不到那就等下一轮吧。如果下一轮才刚刚好打出毒气瓶,那么恭喜你们团队的秒伤达到最低标准,接下来祈祷boss不耍阴招,队友一个不死还用心输出,那就有那么一丢丢的机会将老三撸过去。

    至于不懂为何知道这是极限所在,那只是因为悲伤的故事经历得多了,自然就有了经验。

    现在队伍的情况是喜妈在拉小怪,不懂与大表弟加上一帮新人在全力输出b这种组合要想将秒伤达到十万以上还是不要痴心妄想了。

    不懂秒伤算上天火三万多,大表弟也接近三万,还剩下不到四万的秒伤,这四个人难道还不能补齐?

    嗯……不懂瞥一眼秒伤列表,觉得这帮人是不可能凑出四万的,不要指望太多。四个人没有一个是秒伤过万的存在,这样子怎么补齐四万秒伤?更别说,现在地上还躺着一个光刃。

    “毒海来了。”大表弟出声提醒。

    此时不懂已经站在中间,因为知道boss不可能在这一波达到百分之三十二,所以放心大胆地站在中间看毒海的颜色。

    其实什么颜色的毒海并不重要,像这种完全没有其他危险的事情分散注意力,是不可能有人倒在现在的毒海中的,毕竟那大约一秒的延迟可是救了不少人啊!至于光刃这种近战职业会不会来不及,这就更加不用担心了,万能的血绽决教你如何在茫茫毒海中冲浪。

    不懂曾想过,如果不是毒海持续时间内boss会减伤百分之九十以上,可能会有无数光刃利用血绽决站在那里强撸boss;甚至可能会出现将boss拉在中间的套路,因为站在中间的boss即便是在手短的玉虚与流光都能将技能丢过去,这种站在那里白打的活足够大家为此花更多的力气拼命砸毒气补给瓶。

    毒海时间很快过去,接下来又是输出、躲技能、拉小怪、清刀手、注意点名等流程,这种熟悉到不能再熟悉的流程经常让不懂怀疑,这到底是在打副本还是在从事流水线工作。

    “注意了注意了!都做好打毒气瓶的准备。”凯哥看看boss百分之三十四的血量提醒道:“光刃都停手,去毒瓶的位置等好。”

    不懂看着这些执行力还算不错的光刃与流光玉虚,深感欣慰。伤害低点没事,打毒瓶的时候人到位,伤害到位就好。平时死了,还可以让奶妈救嘛!打毒瓶的时候人不在那才是大事!

    在看准蒙德喷毒后,大表弟保留的一发天火将boss的血量打下百分之三十二,毒瓶出现。

    “还不错。”不懂预想中的混乱局面没有出现。原本以为会因为刀手、毒性孢子点名、小怪在毒瓶附近等因素导致boss吸毒成功,没想到特别顺利。

    “运气应该占了一半的功劳”这次的刀手、毒性孢子点名等团灭性技能全都与毒瓶出现时间完美错开,没有浪费时间傻等、也没有因为蛮干造成各种失误,再加上经验丰富的喜妈不仅管好小怪,还附赠一枚天火帮忙打毒气补给瓶。

    “接下来就是真正看脸的时候了。”不懂想到boss百分之三十后的那个技能,想到那个技能曾经出现过的战绩,暗自祈祷boss嘴下留情。

    打完毒气补给瓶后,大表弟提醒道:“打起精神来,百分之三十了,全部站在里boss的最大距离输出。”