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穿越的顺序(不一定会按照它来走)

    第一部:《使命召唤:黑色行动》(CallofDuty:BlackOps)是Activision公司出品的著名FPS游戏《使命召唤》系列的第七部,由Treyarch工作室制作开发。已于2010年11月9日发售,平台为PC、Xbox360、PS3、Wii。故事设定在越南战争与北极、古巴等一些冷战时代的地区。玩家将扮演神秘组织成员,进行暗杀、不可告人的任务。《使命召唤:黑色行动》(CallofDuty:BlackOps)是Activision公司出品的著名FPS游戏《使命召唤》系列的第七部,同时也是使命召唤系列中跨时间最长的一部,黑暗程度仅次于第五部。故事设定在越南战争与北极、古巴等一些冷战地区。玩家将扮演神秘组织成员,进行暗杀、不可告人的任务。“丧尸”模式的回归,Activision公司表示“黑色行动”是系列里画面最优秀的。

    《使命召唤:黑色行动》游戏背景故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为StudiesandObservationsGroup的组织。他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。

    玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG的成员——梅森,或者哈德森、雷泽诺夫以及莫利斯上尉等人专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘行动。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。

    Treyarch老大MarkLamia说:“我们的编剧们正在尽力描绘一个宏大的故事,玩家们将见证这些角色的发展过程。”为了将故事描绘地更好,Treyarch专门请教了多名对冷战时期的政治和军事有一定研究的专家和学者。Lamia说:“我们不仅是在做娱乐产品,更是在重现历史。我们希望人们在玩过我们的游戏后能够更加了解这段历史。”还记得预告片中那个SR-71Blackbird侦察机吗?你将可以从cao作它在天空中飞翔,点击某个区域,军队就会向那里进发。此功能肯定不会太复杂,不会像《幽灵战士》那么高科技。此外,还有一个新特性在于,你可以切换弩箭的弹药,爆炸弩箭可以在小范围内造成爆炸效果。

    同时,游戏将支持Mod工具,并且在游戏上市后开通。

    第二部:《使命召唤:现代战争3》由InfinityWard、SledgehammerGames以及RavenSoftware辅助,三家工作室共同开发,是“现代战争”系列的第三部,这已经是使命召唤系列的第八部作品。游戏在前作的基础上,已经将战斗地点移到德、法、英以及美国本土,着实上演了一次“第三次世界大战”。▲141特遣队(TaskForce141)-不被承认的(俄总统及其女儿被救出后美俄战争结束,141重新得到承认)

    索普(肥皂)约翰·麦克塔维什上尉(Cpt."Soap"MacTavish)(状态:KIA):原英国皇家特种特勤团(SAS)队员。在使命召唤4中因杀死扎卡耶夫成为141特勤队队长,在MW2中最后由玩家cao作杀死谢菲尔德并被普莱斯与尼古莱救起。在这代开头接MW2中结尾,身受重伤,被普莱斯和尼古莱即时送去抢救。后和普莱斯,尤里一起追寻马卡洛夫。在第12关患难兄弟中,soap发现马卡洛夫埋下的炸药,为救尤里,将其推出窗外后被气浪炸出窗外,直接跌下楼,后失血过多而死。在死前告诉普莱斯,马卡洛夫和尤里认识。

    约翰·普莱斯上尉(Cpt.JohnPrice)(状态:Alive):MW的主要人物,在MW系列中完成各种困难任务,且得以存活,被称为万年老不死。原英国皇家特种特勤团(SAS)队长,应帮助杀死扎卡耶夫被马卡洛夫囚禁“古拉格”中,后被救。MW2中最后跟尼古莱救了肥皂。MW3中肥皂牺牲,悲痛万分的普莱斯得知尤里和马卡洛夫相识,在他愤怒逼问下尤里终于道出了自己的过去。“归于尘土”中和尤里两人身穿重型防弹衣袭杀马卡洛夫为肥皂报仇。最后关头因尤里的挺身而出获得机会,普莱斯勒死了马卡洛夫。最后他一人坐在地上,点燃了标志性的雪茄看着它缓缓熄灭,也给游戏划上了句号。(在MW1中点燃第1支烟,在这代中最后点燃一支烟。也许也预示着MW系列的结束)。

    尤里(Yuri)(状态:KIA):MW3的新人物,尼古莱最信任的战友,前特种部队成员。和普莱斯,肥皂一起追寻马卡洛夫。在第12关中被肥皂推出窗外所救。从普莱斯逼问中的回忆得知,曾与马卡洛夫相识,是扎卡耶夫的左膀右臂,扎卡耶夫死后跟随马卡洛夫。在MW1中狙击扎卡耶夫的那关,在车里和马卡洛夫一起。且和马卡洛夫一起目睹了核爆炸。在MW2中因受不了马卡洛夫的极端行为,被马卡洛夫得知,被马卡洛夫打了一枪。用尽全力,拖着摇摇晃晃的身体来到机场,想杀死马卡洛夫却因流血过多昏迷,后被机场人员救(在MW1和MW2中并未出场,只是回忆中在这些场景里面)。在最后一关,和普莱斯为肥皂报仇,却被RPG爆炸后的钢条插入胸膛。最后关头,救了普莱斯,并和马卡洛夫对射,为普莱斯杀马卡洛夫争取时间和机会。最后牺牲在马卡洛夫的枪下,随即跌下50层的旅馆。

    尼古莱(Nikolai)(状态:Alive):MW1,MW2中都有过出场,MW1中被救。在MW2中负责开飞机,最后与普莱斯救出肥皂。在MW3中还是负责开飞机以及后勤情报服务。也是141特战队中除普莱斯之外幸存下来的人。

    ▲三角洲特种部队(DeltaForce)

    德雷克“寒霜”威斯布鲁克中士(Sgt.Derek"Frost"Westbrook)(状态:

    unknown):MW3的新人物,三角洲特种部队“Metal”(合金)组成员,玩家cao作得比较多的一个人。在肥皂他们追寻马卡洛夫的同时,他和其他成员恢复东海岸的指挥通讯系统和制空权,利用俄军的飞弹破坏了俄军舰队。救回了副总统,抓住了沃尔克(马卡洛夫的一个手下)并成功把沃尔克带出巴黎。虽然没能救回俄罗斯总统的女儿,不过也是战果累累。最后没有与Sandman参加救总统任务所以不知道去向

    “睡魔”桑德曼(Sandman)(状态:unknown):三角洲特种部队成员,带领寒霜完成各种任务。与普莱斯,肥皂,幽灵认识。后和普莱斯,尤里,特拉克,格林奇一起救出俄罗斯总统和总统的女儿,为了拖住敌人,让尤里和普莱斯有时间逃,与特拉克,格林奇留在那里,救总统的直升机飞走时,整个建筑垮掉,死亡的几率较大,但没有目睹,所以状态时unknown。

    “卡车”(Truck)(状态:unknown):又译作塔克,三角洲特种部队成员,机枪手,和桑德曼一样。

    “鬼魂”(Grinch)(状态:unknown):又译作格林奇,三角洲特种部队成员,狙击手,和桑德曼一样。

    ▲俄罗斯激进组织

    弗拉基米尔·马卡洛夫(Vladimir.R.Makarov)(状态:KIA):MW3中最大的反派,是俄罗斯激进组织领袖,MW1中扎卡耶夫的追随者。劫持了美国副总统和俄罗斯总统会谈的专机,绑架了俄罗斯总统和总统的女儿,杀死了肥皂和尤里(尤里被打了很多枪,按理说应该死了)。最后被普莱斯暴打,掐脖子,勒死。(玩家cao纵普莱斯)

    沃克(Volk)(状态:unknown):马卡洛夫与瓦拉比在巴黎交易的中间人。在巴黎被三角洲部队和GIGN联手抓获,随后招出了马卡洛夫与其最后顾问见面的时间,地点(其实我们并不知道美国人如何处置了沃克,所以还是不知道他的结果,但是他招供了一切,而且在过场画面中头像被打了个红叉,肯定被处死了)。

    ▲索马里民兵

    瓦拉贝(Waraabe)(状态:KIA)索马里军火商,给马卡洛夫提供了化学武器。普莱斯等人在麦克米兰透露给他们的情报下找到了瓦拉比,他在被逼问出沃尔克后被普莱斯一枪击毙。

    ▲英国皇家特种特勤团(S.A.S.)

    马库斯·伯恩斯中士(Sgt.MarcusBurns状态:unknown):英国皇家特种特勤团(SAS)队员,Bravo-6小队成员。只在小心缝隙中出场,在港口调查可疑货物在港口发现货物已经装上卡车运往各处,同时还有武装分子进行保护,在与对方短暂交火后,对方并持了一趟地铁驶向威斯敏斯特,与队友将其拦截造成列车出轨,后与原来的队友一起控制住车站中的恐怖分子。回到地面后成功拦截一辆卡车,随后一辆卡车爆炸,所以不知去向。(按道理应该被毒气毒死了)

    沃尔克劳福特中士(Sgt.Wallcroft状态:unknown):英国皇家特种特勤团(SAS)战地指挥官。Bravo-6小队队长(以前Bravo-6领头的分别是是普莱斯和肥皂),曾在《使命召唤4:现代战争》的货轮行动中出现。与伯恩斯一样,不知去向。(他是和伯恩斯一起消失的)而且他的配音者也是现代战争中盖兹与现代战争2中幽灵的配音者:克雷格·法尔布拉斯(CraigFairbrass)

    格里芬下士(Cpl.Griffin状态:KIA):英国皇家特种特勤团(SAS)成员,Bravo-6小队队员,和沃尔克劳福特中士一样,也在《使命召唤4:现代战争》的货轮行动中出现过,并且当时一起在甲板上放哨。本作也是一对搭档,在伦敦调查可疑货物追击地铁上的敌人时因地铁脱轨爆炸而牺牲。(对于他的死,本关并没有明说。但是细看一下,地铁脱轨后,如果他没死,应该是三个人(他,伯恩斯,沃尔克劳福特)。而地铁爆炸后只有两个人(沃尔克劳福特,伯恩斯)和一具SAS的尸体,所以这具尸体还会是谁?)

    麦克米兰(MacMillan)(状态:Alive):英国皇家特种特勤团(SAS)指挥官在MW1中出场,是普莱斯上尉的上司,出色的狙击手。在暗杀扎卡耶夫的任务的撤退过程当中被由普莱斯上尉击落的的Mi-28直升机砸伤(可能落下残疾),但被普莱斯拼死救出。MW3中为普莱斯提供了瓦拉比和城堡的情报。

    ▲法国国家宪兵干预队(GIGN)

    军刀(Sabre)(状态:unknown):GIGN的队长,在打包带走一关中出现。在自己的队员大部分死于毒气的情况下,带领着剩下的部分队员在巴黎对俄军的侵略进行抵抗。在美军到达巴黎后,与桑德曼等人汇合,一起捣毁了沃克在巴黎的老巢,并活捉了沃克。

    ▲俄罗斯联邦警卫局(F.S.O)

    安德烈·哈尔科夫(AndreiHarkov)(状态:KIA):FSO特工之一,只在气旋这关出现。与其他FSO特工保护总统谈判,但期间马卡洛夫份子劫持飞机,与马卡洛夫份子交战时飞机坠毁于西伯利亚某雪域,地与此同时马卡洛夫分子也已经追到了飞机坠毁点,最后哈尔科夫特工等人虽然成功赶到总统所在地,但马卡洛夫本人已经占领了撤离直升机,并突然出场劫持总统杀死了所有特工。

    安东·弗雷多诺夫中士(Sgt.AntonFredonov)(状态:KIA):FSO特工之一,与哈尔科夫一同在飞机上与马卡洛夫分子交战,最后在飞机坠地解体时不幸被甩了出去。

    里奥尼德·普多夫金(Cmdr.LeonidPudovkin)(状态:KIA):FSO俄领队,在保护俄总统撤离时,被突然出现的马卡洛夫开两枪打死

    ▲俄罗斯政府

    鲍里斯·沃谢夫斯基(BorisVorshevsky)(状态:Alive):俄罗斯总统。在去德国谈判途中被马卡洛夫劫持,并被要求交出核武器密码,但并没有交出。后来马卡洛夫寻找总统女儿。最后与女儿被关在西伯利亚东部的的一座钻石矿里,但被普莱斯和尤里与三角洲行动小组救出。

    艾莲娜·沃谢夫斯基(AlenaVorshevsky)(状态:Alive):俄罗斯总统女儿。是俄罗斯总统最爱的人,在马卡洛夫劫持总统后藏身柏林,通过三角定位与三角洲小队联系,但在大楼中被马卡洛夫劫走,并于总统在西伯利亚东部的的一座钻石矿里,最后被普莱斯和尤里与三角洲行动小组救出。

    卡马洛夫(Kamarov)(状态:KIA):在MW1中出现过,曾帮助过普莱斯。在MW3中出场,应该已经退役。成为反恐怖组织的民兵头目。在捷克共和国协助普莱斯,肥皂,尤里暗杀马卡洛夫。担任马卡洛夫与其最高顾问所谈判的酒店的卧底。在暗杀前夕,普莱斯呼叫他,他并没有回应。后来,普莱斯从屋顶突入酒店,才从电梯中看到了被C4炸弹五花大绑,奄奄一息的卡马洛夫中士。卡马洛夫中士对普莱斯说了句“I‘msorry,Price.”还有几句话后就被炸死了。(至于他们的行动为何会暴露,可能是他受不住严刑拷打而招供,也有可能是手下被马卡洛夫买通,这点无从得知。)

    第三部:在《刺客信条:启示录》中,传奇主人公Ezio追随着其先导Altair的脚步,踏上了探索真相之旅。然而,这是一段极其危险的征程,它将带着Ezio来到奥斯曼帝国的中心君士坦丁堡,在那里一支日益强大的圣殿骑士正威胁着城堡。

    除了Ezio经典的故事情节,备受赞誉的多人游戏体验也将回归,并会配以更多模式、地图和人物,使玩家们可以在世界范围内展开对战,测试他们的刺客杀伤力。《刺客信条》传说的最新章节还将囊括革命新的游戏玩法,玩家可以cao纵Desmond的记忆结构并用Animus破译他的过去以洞察未来。

    第四部:《荣誉勋章2010》的游戏背景设定在现代的阿富汗战场。这也是《荣誉勋章2010》系列上市十年来头一次抛弃了二战题材,投入了现代战争的怀抱。全新的《荣誉勋章2010》将为玩家展现一个叫做“第一梯队”的机构,该机构直接隶属于国家指挥局。这些由海豹部队、三角洲部队及美国游骑兵中精英份子所构成的组织、战力更胜受过最严苛训练的特种部队。凭借着身怀的绝技,在阿富汗无情的战场条件下,潜入敌后区域,执行各式险峻的任务、将带给玩家一场最真实切题的战斗飨宴。

    不论是驾驶FAV在辽阔沙漠上奔驰、面对叛军搭载轻机枪的小卡车,还是戴上夜视镜拂晓出击;面对敌方人数与地形的优势,在枪林弹雨中与同袍出生入死,当自以为安全无恙的掩体在眼前被火箭弹击破、赶紧急奔加蹲下便能滑入另一个掩体闪避攻击,这回的《荣誉勋章》将带来系列作前所未有的剧情张力及动作体验。

    《荣誉勋章2010》是由业内最好的单人游戏设计团队进行设计的。洛杉矶工作室的成员都是由总经理SeanDecker、执行制作人GregGoodric和资深创意总监RichFarrelly精挑细选组成的。为了更加丰富单人游戏的体验,EA洛杉矶工作室甚至抽调了多人游戏专家组——《战地》系列的DICE。这支专家组将专门负责游戏的多人游戏模式。这两个工作室强强联手,致力于打造新一代顶级的《荣誉勋章2010》。

    EA在宣传《荣誉勋章2010》时曾暗指对手的《现代战争2》游戏背景及剧情基于胡编乱造,尽管自己追随对手转向现代战场,尽管游戏着力刻画的是一小撮虚构的角色,但整部游戏参考了真人真事:“EA一向主张要讲述士兵自己的故事,荣誉勋章新作也不例外。”“我们认为,有必要通过当今最流行的媒介即游戏作品来刻画今日之战争及今日之精锐……

    《荣誉勋章2010》的“现代战争”不像《使命召唤:现代战争2》那样“现代”,它的故事背景设定在2001和2004年间,而不是不久的将来。《荣誉勋章2010》设定在2001至2004年的阿富汗战争。开发人员相信,游戏中独特的武器和战术策略可以很好地将《荣誉勋章》与它的竞争对手区分开来。玩家在与车臣等其他武装进行战斗时,枪战场景将十分流畅。该游戏由EALA工作室开发单人游戏模式部分,DICE(《战地:叛逆连队2》开发工作室)开发游戏的多人模式部分。

    《荣誉勋章2010》(MedalofHonor)的执行总监GregGoodrich在2010GDC(2010游戏开发者大会)上与GameTrailers媒体谈到了一些关于该游戏的信息。枪支导弹将带你进入现代战争,Demo试玩将会带你进入极度刺激的战争冒险之旅。

    “这是第一部不是将游戏背景设置在二次世界大战的《荣誉勋章》作品”Goodrich说“我们明确的告诉你该游戏的背景是设置在近代的阿富汗。”

    “我们想要讲述的故事是,在真实战场上士兵都经历过一些什么东西,第一梯队(Tier1Operators)带来了不同体验,这样可以让玩家真正参与到这场战争里来。”

    “我们从没有正襟危坐的说:‘嘿,我们这个作品游戏背景是在阿富汗,我们也是在开发现代战争游戏。我们真正想做的就是告诉大家这是一个非常有趣,非常吸引人的故事。游戏里你可以扮演第一梯队(Tier1Operator)的成员,而且你还会获得机会去扮演美国陆军,扮演直升飞机攻击手。”

    “射击游戏题材竞争非常激烈,”Goodrich接着说,“如果不是高质量的作品,就不会获得成功。因此,因此我们有一个完整的研发团队,在洛杉矶的的团队开发游戏的单人模式,DICE(《战地:叛逆连队2》开发工作室)工作室开发游戏的多人模式。”

    他说,EA想在今年某个时候发布一个Demo试玩版,不过由于游戏预计在今年秋季上市,对于开发团队来说压力很大。

    在春季产品展销会上,EA的GregGoodrich在回答记者提问时这样说道:“未来,我想要将它开放,让玩家在将来能够扮演其他国家的特种部队。”

    当被问及即将发布的荣誉勋章新作的状况时,Goodrich表示,早在去年12月份整个游戏就已经制作完成了,而现在开发组所有的任务就是对游戏继续打磨,让其质量更上一层楼。

    此外他还告诉记者,荣誉勋章新作的PS3版本所使用的引擎是由虚幻引擎3修改而来。他说:“荣誉勋章使用了经过高度修改虚幻引擎3,开发者都是久经沙场的老手,将为玩家提供精致的画面。”

    游戏的执行制作人Greg

    Goodrich说:“将《荣誉勋章》搬上现代战场看上去很不错。游戏的题材取自现实中的第一纵队,制作人员也与第一纵队的人员展开了紧密的合作,相信能够给玩家带来最原汁原味的感觉。我们也借此游戏向这些最优秀的战士们致敬。”,。,。,。,。第五部:《潜行者:普里皮亚季的召唤》(S.T.A.L.K.E.R.:CallofPripyat)的故事剧情发生在《切尔诺贝利的阴影》的故事之后,Pripyat是乌克兰的一个城镇名字,是切尔诺贝利事件的隔离区,它是一座被废弃的城市,具体在乌克兰首都基辅以北的区域,民间有“鬼城”之称,现时Pripyat市已经成为了一个旅游景点。显然,新版S.T.A.L.K.E.R.游戏的舞台就在这里搭建。俄国政府决定举行大规模号称“航道”的军事行动,探索通往变异区中心的大路,旨在将CNPP控制于股掌之中。

    根据行动计划,第一个小队将被派遣对整个变异区进行空中侦察,标绘出各变异点位置的详细布局。此后再利用此地图,把大部队开进到里面。

    尽管准充分备,行动还是失败了。打头阵的大多数直升机都已坠毁。为了收集行动失败的内幕资料,乌克兰的安全部门将特工派到变异区中心。从这时起,一切都由玩家做主了。