第638章 量身订做的三大巨头两大支柱
中单: 拳头陆飞 陆飞,十八岁,专属英雄,拳头侠,punchman,近战法师,使用能量条,有两套能量系统,也就是独一无二的正负能量系统,爱心值时为正能量,怒气值时为负能量 Q技能,射程九百码,冰火盛焰,阳属性,直线发射一发火拳,附带一个点火的效果,随等级上升,阴属性,直线打出一记冰拳,按Q可以切换,冰拳可晕眩对手1.5秒,技能CD12,11,10,9,8,切换CD1.5秒 W技能:被动,乙方单位,如小兵或英雄每被击杀一只,小兵的话回复十分之一的能量,英雄的话回复三分之一能量 主动:跟踪拳,消耗怒气值标记对方一名英雄,目标身上将会出现一个拳头标记,短暂存储下目标身上独一无二的体香,持续六秒,再次使用跟踪拳后,打出的拳头将会直接锁定被标记的目标,对目标进行攻击。无论目标如何位移,接下来打出的跟踪拳将会锁定目标直到打中目标为止。无距离限制,无视野限制。可接Q技能,一定击中目标,造成特效。此时Q就变成指向性技能了。再次按W取消跟踪。 主动:十指紧扣,当有金狐的时候,两个人将会进行联结,按下W即可靠近对方 E技能:天马行空,被动,自带鬼步,主动,像超人一样飞行到指定目标面前,击飞对象 R技能:霸气碾压,三步五杀 天降一只大牢,将目标和自己圈入其中,将其它敌方目标击退,目标无法闪现出去。可以使用技能和普攻。增加一半法强,持续六秒。可以主动关闭大牢。同时最后将敌人打进土里 被动:战斗开始时爱心值满槽,当其减少后转变为怒气值,怒气值用完后爱心值再次满槽,有怒气时伤害增加一半,爱气值时伤害减少一半,满值为百分百,Q技能消耗百分之二十,W消耗百分之二十,E消耗百分之之三十,R消耗百分之三十。 打野位:巴掌女金媚欢 专属英雄:金狐:能够带动野怪对敌方发起攻击 是传奇的水月一族,守护着水中发光发亮的月石,能够产生月石 金狐实际上是掠夺了九尾所吸取到的无数精魄,成了一道无形的力量 出生于守望者之海的镜花水月的水月一族 被动:媚惑笛音 在发动gank的时候,敌人会看到金粉玉狐的舞蹈,听到一段魅惑笛音,降低敌人双降抗,被动需按下CTR 3才能发动 Q:精魄掌:敌人会看到一只液态化的金狐飞奔而出,造成伤害 W:十指紧扣,主动按下可靠近联连的拳头,主动效果,附近没有联结的时候,或者选定英雄给一巴掌,解除其控制,同时加一定血量 E:天马行空,被动,相当于鬼步,主动,一段优美的游泳,位移一段距离 R:镜花水月,从天而降一座水牢,将自己或敌人困于其中,如果连接友方,则友方所受伤害全部转移到自己身上,如果连接敌方,则击打自己即可重伤对方,转移伤害,将伤害镜像化转移 精魄掌,豹形态,狐形态,龙形态,蜘蛛形态,美人鱼形态,召唤buff 玉豹形态,金狐形态,水龙形态,风蛛,人鱼 精魄掌一共有以上五种不同的形态。 射手位: 木头木和尚: 木头用香樟木来进行雕刻 木头设定: Q:使用绳鞭将敌方目标卷起,再次使用将其丢向一个地点 W:浸水神鞭:普攻对敌方目标产生百分比伤害。实际上这个水是尿,可以直接拉,可以用手逼 E:保持距离:使用绳鞭将敌方目标卷起,产生击退效果,每一鞭都有这个功能,效果,刚好将敌方控制在自己鞭子能够打得到的距离 R:直线飞出绳鞭,在卷中第一个敌方英雄后,会伸长继续卷起附近其它英雄,持续两秒 紧姑咒 被动:木鱼歌,不停念颂道家九字真言,这是禁姑咒的被动对应效果,当禁姑咒生效后,木鱼念动九字真言,对手一定无法挣脱 以及辅助位蝴蝶女朱墨 朱墨,作茧自缚的蝴蝶,著名coser,作品有玉蜘蛛
朱墨的绳鞭名为幻影绳鞭 蛇影缚,五花大绑,观音缚,苏秦背剑,负荆请罪,金狐狸缚,四马蹄缚,乳猪烤缚 作茧自缚 破茧重生:使用这招后身体之上的衣服会变成一层厚厚的茧,起到防御的作用,使用完毕后,全身是赤倮着爬出来,浑身贴满了蓝色的蝴蝶将其躯体隐藏 如影随行:用影子控制对手之后,包括不管是用自己的影子还是对手的影子,可以让对手与自己做一样的动作,比如把对手放风筝,在对手在后面跟着自己走 形影不离:形去一个地方,影必跟随,是一个位移之术,在比尔吉沃特一战中曾经使用过 艺术剪影:将影子剪成不同的形状 捕风捉影:将对方影子抓住,养成俘获 五名英雄出炉后,立刻引起了玩家们大大的兴趣。为什么,因为这五个英雄是完全按照陆飞等五人的原型来创造的,根本就是陆飞等五人的专属英雄,分别刚好是三大巨头,木头,砖头,以及拳头,以及两大支柱,金媚欢是陆飞的女朋友,两人称号分别是拳头与巴掌,蝴蝶女朱墨则是木头的女朋友,擅长入墨与cao纵蝴蝶之术。 英雄的各自背景故事也都被陆飞设计并编写完毕,符合每一个人的性格与情绪,恰到好处的将每一个人与英雄一一的对应着,将他们的个性发挥得淋漓尽致,而且技能也都各有特色,可玩性非常的强,让玩家们感到官方前所未有的诚意,以及超越了毫无任何文化背景的五杀摇滚乐队的皮肤。 五杀摇滚乐队宣传上面虽然强势,但事实上那五名英雄背景故事与音乐的联系多少是有些牵强的,彼此在游戏的背景下合作的可能性也几乎等同于零,强行让五个爱好信念都不同的英雄组成了一个团队,这分别是有些违和的。当然,这也可能是因为早期英雄联盟的背景故事不够完善所引起的。 随着英雄联盟的发展,现在游戏的背景文化越来越完善和到位了,使得游戏的架构也变得越来的立体与完整了,可惜的是,老玩家流失得太厉害了。