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第一八三章 即将开拔

    离开电影院的陈天都沉默不语,一路开车也不问目的地,最让他奇怪的是自己居然看完了《惊声尖笑》这部电影,还清楚记得剧情。

    “……收到一份恐吓信之后,参与那次事件的女孩茱儿也在自家附近遭到谋杀。引来众多媒体与警察前来调查报导。结果,其他人从此便身陷在被杀害的恐惧阴影中。虽然,他们每个人皆使出浑身解数以防自己被杀,例如:《黑客帝国》的飞檐走壁功、《灵异第六感》里的阴阳透视眼等。还是一个接一个以离奇可笑的方式遭到谋杀……”

    全片既没有**也没有低潮,整出戏只有一些质量低下的低级搞笑场面,即便某些尚有一丝幽默的内容,如那只满口脏话的鹦鹉,也是有始无终,没有加以推展,的确是一部烂片。

    真搞不懂美国人的审美观。可现在是该考虑电影的事情吗?

    “你不要不说话嘛,那我得到这个角色了吗?”梅根福克斯追问道。

    “呼~~”陈天都被她打败了,“你当这是一场交易?我可从来没说过这种事的,完全是你自己在胡思乱想。演艺圈的确有潜|规则,但并不是所有都如你想的那样坏。”

    “什么?我靠,白弄一个多小时。”梅根顿时大吐苦水,“我嘴都麻木了。算了,幸好是遇见你,否则我就要倒大霉。了不起以后跟人说起时,就说我上过陈天都,她们一定会以为我是在吹牛吧,哈哈。”

    “你威胁我?”陈天都猛的将车停在路边。

    梅根愣了愣,马上聪明的想到什么,道:“对不起。忘了你是明星,你不喜欢那我不对人说就是了,保证不说。”她这副反应倒是让陈天都觉得自己不是人了。默默的重新发动车子,道:“对不起。我只是脑子有点乱。这不是我的本意,我只是单纯的想去看一场电影,仅此而已,从没想过其他事情。”别人还说他风趣,这表现,跟风趣可一点都不沾边,简直糗爆了。

    他这反应,倒是让梅根眼睛一亮。有些不可思议,试探问道:“那……我是第二个上过你的女生吗?”

    陈天都再次皱眉,他已经不记得今天晚上皱了几次眉了,在这样玩下去,搞不好还没老就要有抬头纹了。“我很不喜欢你用‘上’这个词。”

    “sorry。”梅根笑道:“那就是真的咯,你这样的人现在可真不多。听说你跟查理兹-塞隆、莫妮卡贝鲁奇都还有绯闻呢,原来不是真的。”

    “我什么时候有这种绯闻的?”

    “哈,你都不看报纸吗?”梅根觉得很搞笑。

    陈天都无奈道:“都是垃圾八卦小报,为博版面的胡乱报道,不是真的。”

    “我已经知道了。”梅根笑道。忽然解开安全带,凑过来就要亲他。亏的陈天都躲得快,一个巴掌封在她的嘴上。

    “……”梅根不解看着他。

    陈天都咽了口唾沫。良久才道:“有味。”却是避开了她的眼神,也许只有对上她的眼睛,才会觉得她只有14岁。

    梅根嘻嘻一笑,转而俯下身去,驾轻就熟解开他的裤链。陈天都稍微犹豫了一下,心里终是长长的叹了口气,再不阻止,默默享受去了。只是今天的战斗力有点彪悍,让陈天都也很意外。一直到梅根的出租屋外也没有弄完。

    陈天都忍不住了,她的技术实在不怎么样。将车停在路边公园里。

    梅根踩着高跟鞋,喘着粗气迎了上来。香风袭来,柔软的躯体扑入怀里,火热的红唇就要主动往上凑依然被陈天都一掌隔住,这不长记性的热情真是令人难以抵挡。

    陈天都将她抱下车来,落在车厢盖上轻喘着,手抱住她的腰,另一只手把她落在脸颊的头发往后拨,鼻尖嗅到的全是她身上浓郁的香水味,“你是14岁还是18岁,再给你一次机会?”

    梅根被这股男性的火热气息刺激,忽然有点慌张,开合着性感的唇犹豫良久,眨着眼睛道:“18岁!”

    “好,你自己选的!”陈天都抱住她的腰,她才开始颤抖的解开束缚,那两团她自认真货的东西,才刚刚发育成熟而已。待得梅根一声惨叫,陈天都浑身一僵,梅根眼角挤出两颗泪珠,嘴里痛呼:“好痛!”

    “真的是第一次?”

    陈天都即使心中有些预料,可此一刻还是有些莫名的不好意思。

    “啊,你早知道?”梅根有点吃惊问道,因为痛处,皱着的眉心都没有舒展。

    陈天都心里几十匹草泥马狂奔过,“14岁,尼玛!”

    不过也不可能停下来了,抱着性感的身子摇了一整晚,将这匹野性难驯的小母马驯服成温顺的小羊羔。回味着这放纵的一夜,只能用“升华”来形容,简直是太刺激了。这对他一项规矩的思想,无疑是个冲击,好在他有个好习惯,一进入工作任何阻挡都可以暂时屏蔽。

    好莱坞的七月也是票房大片不断,继《惊声尖笑》意外的票房过亿之后,7月14日又迎来了《x战警》。漫威重炮,一出手就不同凡响,首映周末拿下5447万美元,直让人惊呼又一个大卖系列诞生了。而7月21日,大导演罗伯特泽米吉斯的《危机四伏》来袭,首映周末只拿下了2970万美元,可是口碑绝佳,预计又是一记票房重弹。

    而至此时,香港《无间道》早就以6350万港币的成绩突破“恐龙”之爪,夺回了票房纪录。而在美国上映近两个月之后,依靠顽强的口碑依然拿下1.35亿美元,一些边远地区依然在上映,每天依旧有几十万美元入账,可也濒临下画了,这个成绩将是北美的最终成绩。

    而亚洲地区的总票房累积达到7258万美元,欧洲贡献了最大头的居然是英国。莫非是几个黑色幽默段子引得英国人瞩目?陈天都有点匪夷所思,毕竟这拍的是香港回归英国滚蛋的故事啊。拜托英国的异军突起,欧洲各票仓地也累积收获6500万美元。加上其余国家和地区的上映,全球票房累积突破2.8亿美元。正式大规模下画。

    2.8亿美元,以此时汇率,近24亿人民币的天量票房,毫无疑问的最卖座华语片。

    消息得到矩阵-无双影视公司公布确认之后,再一次得引起热烈报道。媒体开始好心帮陈天都计算一下,他能从中赚到多少。

    电影的票房分账也陆续回笼,陈天都至今拍了三部电影,前两部电影全球票房皆突破6亿美元。可直接赚取的票房分成并不多。反倒是这部《无间道》,投资1000万美元,加上宣传花费1350万美元,扣除投资和税收,最终盈利接近4350万美元。

    当然,还有接下来议论dvd销售和电影原声带上架,以及电视转播权等周边盈利。统计下来,矩阵这部自己投资的小成本电影,居然是盈利最大的。

    难怪有些小公司一旦抓住机会,也要搏一搏。而好莱坞也不时会出现大片口碑暴跌,制片公司破产的消息。大家都知道独立投资大片风险大,可是其中的利润更大啊。

    ——铤而走险。永远是商人逐利的本质。

    《无间道》独立制作尝到甜头后,对陈天都要求独立制片《速度与激|情》公司员工更加拥护。

    演员阵容,也飞快得到确认,在做完最后的道具准备之后,全剧组将正式开拔巴西里约热内卢进行《速度与激|情》的拍摄。

    他走到落地窗旁边拉开窗,隐隐觉得自己忽略了什么。正巧走到牛英英的电脑前,发现小妮子正在玩游戏,“你在干什么?”

    “啊,老板!”牛英英直吐舌头。

    陈天都忽然灵光一现。“你喜欢玩游戏吗,赛车游戏喜欢玩吗?”

    “极品赛车吗?我玩过了。可惜车子太烂,就不玩了。”

    游戏?没错。就是游戏!

    陈天都心里隐约存在已久的一个想法清晰地浮出了水面,游戏电子游戏这是一个独立的产业,也是电影的一个周边,过去、现在、未来都有着这些电影改编的游戏,尽管两边都叫好卖座的几乎没有,但他想数字技术发展得那么快,自然不会只有电影的画面在进步,游戏的画面也会越来越厉害。

    当两者之间有着越来越多的共同点,当游戏界摸索到了改编电影的方法,它们的关系会变得亲密。譬如未来的《魔兽世界》、《刺客信条》等,都是游戏改编电影取得成功。

    电影成功了,游戏光盘的销量也会得到提高……说不定电子游戏会变成一个重要的周边。再者从商业的角度,电影公司不应该放过任何的周边,因为赚多赚少都是赚钱,而且这也是一种宣传方式。

    “呵呵,看来似乎又开发了一道周边!”

    “老板,你不反对我玩游戏吗?”

    “没事,玩吧。”

    陈天都笑着离开,他找来大家,询问了一下电影与周边游戏的情况。《黑客帝国》已经开始由梦工厂动画制作动画片了,可游戏还没有着落。

    现在情况,大多都是电影公司不重视这个周边,现在两者的合作方式,基本上就是电影公司直接把版权转让给游戏公司,但大公司看不上眼;所以它们往往随便找一家小公司合作,或者成立自己的工作室,于是无论是游戏系统、还是故事情节,都做得毫无乐趣。当然它们并不在乎,能赚一美金都是赚到了。

    其实,这得浪费多少经济效益呀。

    陈天都临开拍前,做了最后的部署,以电影带动游戏周边以游戏周边反哺电影。

    “大家应该都玩过或者听说过《极品飞车》这款游戏吧?”

    《极品飞车》是美国艺电游戏公司出品的著名赛车类游戏,游戏试图在爽快的赛车比赛和车辆的拟真上找到平衡点。这款游戏从1995年至今,已经出品了好几代作品,在世界车迷心目中有着不可替代的地位。”

    “我有一个设想,关于电影宣传的。需要寻求一家游戏公司,来共同开发制作一部名为《速度与激情》的赛车游戏,类似《极品飞车》。不一定要做到《极品飞车》那样专业,还要搜罗欧日美三地赛车的数据,我们可以从可玩性上入手。这里有一些创意,赛车、警匪、飚车、街头竞速、非法飙车等等,希望可以用到。”

    《极品飞车》第一款中就已经开始收录当时欧美日三地的一流跑车。因为制作组过于遵规蹈矩,加上road&track杂志的汽车数据十分专业,导致不同车型之间的速度差别十分明显,较差车型在游戏中基本毫无竞争力,因此游戏平衡性对于本作来说算是比较糟糕。

    pc版本中,当赛车换档时,还会有一个档杆动作的特写。

    这是典型的美国人开发游戏的态度,与国产游戏完全是两码事。

    陈天都拥有未来游戏的眼光,他的手机里也有不少经典手游,在游戏之中方面,相信这些建议入行家眼里应该有些说服力。

    《速度与激|情》走的是系列发展路线,与《极品飞车》游戏有异曲同工之妙,两者或可有借鉴之处。

    这事自然由佩克、孔乙己去负责联络制作,佩克考虑还在电影上,“看来应该赶在电影上映之前,率先将游戏上市。能为电影宣传,粗糙点也无所谓吧?”

    孔乙己却微微思考,反对道:“我觉得这游戏放回亚洲,还是很有钱途的。制作可以更加精良一点,即使前期会多花点钱,却可以保持游戏盛行时间加长。毕竟我们是在做一个系列电影。”

    陈天都点头,“我赞同老孔的说法,佩克,这并不是一锤子买卖。如果有需要,我甚至不介意收购一家游戏公司来自己经营,希望你们重视起来。”(未完待续)

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