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第十三章 玄武之变 第五节 礼物

    那一切的开始,皆是因为那个游戏!

    谁曾会想到壁垒森严,牢不可破的幽水冥界,其溃败的诱因竟然会是一场看似只是普普通通的游戏对决!

    也许是因为玄武一族的族人真的是太强大了,太固步自封了,而对这些外来的新鲜事物反倒没有抵御能力。

    不得不说,游戏对于现代人来说是个不可或缺娱乐消遣方式,就像古人去茶馆听书听曲儿一样。无非就是正事过后的茶余饭后罢了,如果你把它当你生命的一部分,那么你或早或晚的会为之付出相应的代价。

    再如果让一些不轨之人图谋其非分的话,那么过度奢靡于虚拟世界会让整个社会以都会付出沉痛的后果!

    游戏的名字叫做灵界传奇。

    起初只是为了纪念灵界大灾难,以及灵界之乱时期声名卓著的英雄们而铸立的

    神圣勋章。

    以此让后人牢记如今新灵界的创立与和平来之不易。且勋章有且只有八枚直挂立于麒麟阁阁顶的通灵台上。

    神圣勋章只有在开启灵斗,和圣域通道时方展示,其它时刻可不得任何生灵靠近,其作用与目的更与游戏毫无瓜葛。

    后来,有些善于经营的生灵们发现了这里的商机。他们将勋章印制成了的多规格,多材质的纪念卡牌藏于商品、食品之内,其正面多为英雄容貌,背面为人物的历史事迹介绍,以此为之噱头来促进消费。

    由于生灵们对龙族,以及灵主们的无上崇拜,所以对于年幼的生灵们能从服饰以及零食中得知先辈们的创世历史而乐此不疲。英雄卡牌迅速在麒麟阁和各灵岛内蔓延。麒麟阁实时也关注了此事,但未对其有所制止,而是态度暧昧甚至是认同默许的态度。

    其能演变成为一款经典而风靡整个灵界的游戏的关键,那还是因为灵界四少,就是他们彻底将纪念卡牌改头换面!

    灵界四少,指的是主灵界的四位实力不俗的生灵。即蛟龙灵界,青龙一族长子长孙敖丙;幽水冥界,玄武一族小公子玄壁清宁;万兽灵界,白虎一族公主虎笑笑;以及火羽凰界,朱雀一族三公主赤火朱儿。

    所谓灵界四少无非就是灵界众灵在闲暇时为当下灵界的“知名人士”起的外号,噱头罢了,像什么灵界最强锻造师,灵界最强精灵等等,诸如此类比比皆是。

    他们几个可以说在灵界无人不知无人不晓,而且四个时不时的就齐聚麒麟阁,而且偶尔还会在八灵镇内就大打出手,致使八灵镇时隔一阵就得返修一次,闹得当地的生灵“苦不堪言”。然而用他们的话说这叫“实战切磋”,时刻为灵斗做准备。

    有一次偶然的机会,他们几个一反常态,少有的齐聚镇上有说有笑地逛街,看到装饰精美的卡牌在摊位,商铺等等最显眼的位置摆放。好奇心爆棚的他们上前购买,商铺店主自然知道他们的来历,那还敢索要什么钱财,而是选取了店内几张珍藏卡牌双手奉上。几人欣然拿了心爱的卡牌后,双倍付了店主钱款离开。

    手持卡牌的“四人”心血来潮,当下决定用种新的方式来一决胜负。那就是将灵力注入卡牌后,将卡牌人物拟态灵化。再赋上其属性以及适当的战力值后相互战斗,直至一方拟态出的英雄灵力溃散,或一方cao控者力竭而判定输赢。

    兴许是哪个有心人看到了他们的新玩儿法。这款命名为灵界传奇的角色卡牌游戏应运而生。

    运营商们不仅将卡牌的人物介绍加注了不同时期的历史事件,以及人物养成,进阶,皮肤等情节,而且还将不同属性,不同灵力值注入在卡牌内,以便玩家只要是一丝灵力催动就可以拟态出逼真的英雄灵化实体。

    之后,运营商们又在其中加入了场景、阵营,模式等多种玩法,更丰富了人物,以及人物技能,加入了更多当今时代的风云强者角色。

    由于玩法简单,场景逼真沉浸,既能让更多生灵了解当下灵界的实时人物,又能了解过去而谨慎未来,看似百利而无一害的灵界传奇就此火便整个灵界。

    虽然幽水冥界因其特殊的地位在灵界一直是另类的存在。它们封闭,神秘,且都实力强悍,可即使如此也没能逃灵界传奇的诱惑。甚至灵界传奇在这些一根筋的,缺少生活乐趣的玄武族人来说就像是和尚遇上姑娘,道士下山进了城一样新奇心喜。

    而玄危泊光就是其中之一。玄即玄武族的种族姓氏,危则是家族姓氏,泊光是名字。

    当他第一次见就深深地爱上了这款游戏。

    因为自小修行的他,从幼灵到生灵,从生灵到精灵,再到中阶精灵,每一步都可以说历尽万苦千辛,家中长辈更是对自己寄以厚望,所以自己时刻不敢懈怠。除了灵觉那年参加灵斗,去过一次麒麟阁外,他就再也没有出去过。就算在幽水冥界,他也几乎只是跟自己身边的家人交往,其它时间要么在修行,要么就是在修行的路晋升上,根本没有自己的业余时间。

    直到有一天,清楚的记得那是玄泊危刚刚进阶中阶精灵那天。出乎意料的是时任火元素副厨食官的危淡兮,也就是危泊光父亲竟然手持一个精美礼盒赠于危泊光。

    危泊光还是第一次收到除了有关于修炼以外的礼物。他知道那是什么,那是灵界传奇端游礼盒。

    礼盒是大致四方的黑金盒子,前后左右分别印有代表青龙,白虎,朱雀,玄武四大主灵界的符文,而正面则是一只金色盘龙的浮雕。

    时至青年的危泊光像个孩子一样,迫不及待地打开礼盒。盒子里的上方正中央的位置赫然陈放了由特别金属制成的五张卡牌,卡牌不大也就手杖大小,背面是统一的四灵符文。只有在持有者第一次注入灵力后才会显现其品质,品质越高说明卡牌能力越强,甚至有些强大卡牌可以附带其角色的真实灵技。

    卡牌下方有个六边形凹槽,里面放着个六芒星金属浮雕盘,那是灵界传奇的灵力客户端。当玩家拿出后金属盘会自行展开到适合玩家驻足的大小。

    危泊光不敢置信的看着父亲,父亲用柔和的眼神看着他,好似在说,去吧,这就是给你苦练成果后的奖励。

    其实在灵界这样一个初代的灵界传奇灵力客户端送给孩子作为礼物并不为奇,就相当于人类家长送给孩子个平板电脑那么简单。可是这对没怎么接触过外界新鲜事物的危泊光来说则不然。

    在得到这个礼物后,危泊光每每在工作之余就沉浸在游戏中,而且还时不时的利用休息时间去逛逛八灵镇有没有新的卡牌出售。为此他也交到了些志同道合的外界朋友。

    家族里的家人们看到年轻人从一个内向寡言的死宅,逐渐变得开朗而有自信的家族梁柱也是非常开心。

    不仅如此危泊光还通过游戏爱上了灵界历史这门学科,并成为了有灵界宝典之称的兽界长老毕月的弟子。另外修炼也是更进一步,通过游戏他获得了修炼上恶灵感,其它玄武一族的族人要想从中阶精灵到高阶精灵往往要花上上百或着更多年的灵力积累才能突破。而他却用了短短几十年。

    灵界传奇能在幽水冥界有如此大的广泛市场,这其中也是因有他这么个典型的正能量案例才会一直没有被大典狱长列为不正之风,而广为传播。

    基于典型,危泊光成为了玄武一族最为年轻有为的正能量被破格从一名普通的典狱官提拔为最年轻的典狱长。

    一切的一切看似都是那么的顺利,顺理成章的如流水小说一般一条线带着主角光环发展。

    真的是这样吗?

    励志的主角,在光环的外表下,身心已经完全沉迷于虚拟世界之中!

    然而噩梦的萌芽正在幽水冥界酝酿,以玄武一族为其养料静待其开出死亡的花朵正含苞待放!