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第94章 将掌控权交给玩家(求首订)

    让你做游戏,你直接拍大片?正文卷第94章将掌控权交给玩家独立游戏节。

    一直持续了一周才圆满结束。

    随着活动的落幕,那些反响不错的游戏也逐渐崭露头角,出现在玩家们的视野当中。

    其中最火爆的十几款里面,有一半以上都是独立游戏人制作的作品,受到玩家们广泛好评。

    当然。

    洪荒出品的《人类一败涂地》也在其列。

    从一众工作室作品当中脱颖而出。

    可把负责制作这款游戏的老员工们高兴坏了。

    一大早。

    他们就在老宋的主持下,聚集在会议室里面进行最后的决议。

    “怎么办,有点紧张。”

    “不知道谁做的关卡最受欢迎。”

    “我也紧张,不过先说好,公平竞争,谁没被选上的都不许急。”

    “必须的,技不如人,大不了再回去练练。”

    “我们组估计悬了,你们谁选上了记得请客啊。”

    “赞成!”

    就在员工们的紧张议论中,会议室大门打开,陈临和老宋老李从外面走了进来。

    看到他们手上拿着的资料,众人顿时一凛,瞬间安静了下来。

    “好了,这次组长评选,我请了陈总过来做见证,都坐好。”

    老宋轻咳两声,来到台前直接开始会议。

    而他身后的大荧幕上,也跟着亮起刚刚统计出来的游戏数据。

    可以看得到。

    光这一周的时间,玩过《人类一败涂地》的玩家就高达五十多万。

    虽然是因为免费试玩的缘故,但依旧超过了他们一开始的预期。

    其中游玩度最高的关卡,更是达到了71%的夸张程度,由其中一个资历最老,非常熟悉游戏市场的小组开发出来的。

    看到排在第一的关卡是自己小组设计的,那名老员工顿时激动不已,其他人也纷纷投来羡慕的目光。

    果然不出所料。

    在老宋的大声宣读下,这位老员工成为了第一小组的组长,在一片恭贺声中站起身来。

    接着,第二第三第四小组的组长也接连确定。

    全都是按照这次游戏成绩和平日里的综合表现,筛选出来的。

    “好了,今天的会议就先到这里,到时候我再单独找你们安排工作。”

    “其他没选上的也不要气馁,等以后工作室发展起来,有的是机会给你们。”

    听到老宋的话语,那些没选上有些失望的员工们眼中,也都重新燃起了火焰。

    是啊,这才只是开始而已。

    以后工作室发展起来,职位只会越来越多,有的是机会在等着他们!

    “那陈总,我们就先回去了。”

    对着陈临说了一句,众人纷纷退出了会议室,开始回去提前做好小组建立的工作。

    等到他们全部离开,老宋这才转头看向陈临,面色凝重下来。

    “出事了?”

    陈临对他最了解,不禁问道。

    边上的老李则是好奇的看过来。

    “嗯,一点小麻烦。”老宋点点头,“我按照伱说的,活动一结束就去联系那些成绩不错的独立游戏作者,邀请他们加入洪荒,但都被其他厂商抢先了。”

    “动作这么快吗?”

    陈临两手交叉撑住下巴,一脸沉吟。

    这次让员工们参加独立游戏节,除了筛选组长以外,另一个目的就是为了在那些独立游戏作者面前展现实力,以更好的招揽他们。

    毕竟他们洪荒刚刚起步,最缺的就是制作方面的人才,新人培养起来也需要很长的周期。

    而这次独立游戏活动。

    同样是那些独立作者展示自己的舞台,想要凭此拿到国内大厂的offer。

    “看来其他厂商的想法也和我们一样啊,是因为他们开的待遇比我们高吗?”

    “这倒不是。”老宋摇摇头。

    “那是啥?我们开的待遇可不比那些大厂低。”老李满脸不理解。

    老宋看了他一眼,道:“是体量。”

    “那些独立作者更看重的是一家公司的体量,我之前谈过好几个,都觉得我们工作室的规模太小,说什么会考虑,结果第二天就转投了其他大厂。”

    “这我们不嫌弃他们就算了,他们还嫌弃我们体量小??”老李这下坐不住了,暴脾气马上就涌上来。

    确实。

    他们洪荒虽然不说在国内排的上号,但好歹也出过几款爆火游戏,不是一般工作室和小厂能比的。

    就这都被嫌弃,还真是离了大谱。

    “这也没办法,毕竟待遇差不太多的情况下,多数人还是更倾向于知名度高的大厂。”老宋无奈说道。

    “而且这还不是最主要的,那些独立作者之所以选择大厂,还有这个原因在里面。”

    说着,他拿起平板电脑,打开页面递了过来。

    陈临和老李看向电脑,发现正是这次独立游戏节的游戏测评。

    【专业测评:这个游戏确实不错,是个值得和朋友一起玩的欢乐选择,但却有一个巨大的缺陷,关卡太少!很容易就因为内容重复而乏味。】

    【西瓜测评:可以看得出来物体碰撞和设计是花了心思的,但BUG确实太多了点,不像是知名工作室做出来的游戏,外包?】

    【吴老头测评:跳方块、爬墙、搬东西,来来去去就这点内容,毕业生做的都比这个好!】

    “这帮家伙怎么满嘴喷粪!”

    老李怒目而视,这游戏虽然不是他负责的,但除了画风不走寻常路以外,其他方面都是尽量做好的。

    而且明眼人都能看得出来,这款游戏在独立游戏节里的受欢迎程度,这是一款烂游戏能达到的吗?

    这些人简直就是睁眼说瞎话!

    “行了,商业竞争而已,你又不是没见过。”

    陈临表情不变,一眼就看出了这些评论的性质。

    不管它是同行抹黑也好,真实评论也罢,造成的结果都一样。

    那就是带偏普通玩家对这款游戏的初始印象。

    男女谈恋爱的时候都说第一印象很重要。

    又何况是一款点击即玩的游戏?

    现在他们要做的,就是抹除这些负面评论带来的影响。

    “那我们该怎么办?这些评论都是活动官方公开的,我们可没有权利删掉。”老宋问。

    “很简单。”陈临微微一笑。

    “他们不是说我们的游戏内容少可玩性低吗?那我们就直接把掌控权交到玩家上手,让他们来自己制作这个游戏!”