188,恐鳄信息
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又回到了‘平静沼泽’,脚下踩着软软的类似烂泥一样的地面,心里不由自主的想起刚来凋零村的那个晚上。那时第一次被食尸鬼杀死,被杀得还毫无脾气,这次心里暗想如果还能碰上上次那只食尸鬼,一定要报个仇。 我昨晚还是接受了‘扑克牌中我最大’的邀请,参加了他的狩猎精英恐鳄的团队。扑克的那句‘我走之前想要做点什么’的话,触动了我。估计我这次再离开,就真的不知道还会不会再回来了。我也想在离开前,做点什么。 早上集合的队伍就吓了我一跳,人数竟然有40多人,而且其中的近战职业占了30多人。战士尤其的多,作为头号战士的黑桃3为1号战士,然后是2,3,4,5,6号战士,我是排名最后的7号战士。昨晚,扑克还游说了铁将军和娃娃不乖两位战士,可惜招揽不成功。否则今天我就是9号战士了。 我一路都跟在黑桃3旁边不停的打听水霸长嘴的信息。按照黑桃3的说法,他们之前已经打了几次了,对这头精英恐鳄有了初步的了解。这头恐鳄非常的难缠,首先就是魔法减伤,远程打在身上只有正常伤害的60%。我心里暗想难怪这里的近战人员多啊!其次精英恐鳄不会远离水,不会深入内陆,于是就出现了近战必须站在水里打的情况。恐鳄有一个水箭四射的大面积伤害技能,非常容易打乱阵型。前面的都是好应付的,真正的难点来了。而且是非常针对战士的,恐鳄有一个技能叫做疯狂嘶咬,咬住就不松嘴,会反复嘶咬多次。从而对吸引仇恨的那个战士造成巨大的伤害,目前还没有哪个战士可以在这个技能下存活。现在唯一一个成熟的应对方案就是战士的一个保命技能叫盾墙的。当恐鳄施展疯狂嘶咬前,提前启动盾墙,就可以扛过这次伤害。如果仅仅是这个要求,那这个也就不算难了。恐鳄还有一个技能叫暴起嘶咬,虽然这个技能伤害也不低,但是一般战士都能抗住。现在的麻烦是疯狂嘶咬和暴起嘶咬的发动前兆都是一样的,所以当你看到恐鳄张大嘴要使用技能的时候就发愁了,当前这个技能是哪个啊,如果是疯狂嘶咬就需要启动盾墙了,但是如果是暴起嘶咬那就浪费这次技能了,由于盾墙的冷却时间长,那几乎意味着,恐鳄的下一次疯狂嘶咬,你就必死了。当黑桃3说道这里的时候,我问道:“如果恐鳄,连续使用两次疯狂嘶咬技能,那怎么办?”黑桃3带着无奈的语气说道:“那还能怎么办!只能凉拌了!” 旁边的6号战士倒抽一口冷气说道:“那有成功的例子吗?” 黑桃3:“有一次,上次就是铁将军和娃娃不乖我们5个战士,我们的运气非常好,每次盾墙都准确的应对在疯狂嘶咬的技能上。我们5个战士,死了4个,最后总算顶住了恐鳄。” 6号带着更深的疑问问道:“那就是已经杀了恐鳄了。但是我们怎么不知道有击杀的记录啊?” 黑桃3长叹道:“这个恐鳄还有最后的一招,超级流氓,就是逃跑!” 当恐鳄只剩10%的生命值时,恐鳄会放弃一切,转身潜回深水去。这时的恐鳄,处于逃亡状态,所有攻击的暴击率增加10%,并且所有减速技能效果都能生效,但是定身效果不会生效。也就是说,这时候,就是比疯狂输出的时候,是看你伤害高,在恐鳄逃回去前击杀它,还是恐鳄的生命值高,可以在击杀前逃回深水去。 黑桃3恨恨的说道:“咱们近战多,所以只要恐鳄稍微多跑几步,一离开浅水区,咱们大多数人就打不到它了。上次就是这么看着它逃之夭夭的。” 大家都沉默了,之前我们杀精英怪,都是5个人就可以。上次峰哥他们杀那只低级精英风羊的时候,才4个人。我们在修道院村杀‘哑火’,还有最高限制,就是最多5人,再多就没战利品和经验了。可是这次杀一个精英恐鳄,竟然动员40多人。仅从人数就可以看出这只恐鳄有多难对付。 看到大家这么沉默,黑桃3也觉得这对士气不好,就告诉大家一个稍微好点的消息,就是杀恐鳄不怎么死人。只要你稍微跑几步到了岸上,恐鳄就大概率不追你了。对于那些远程职业的人员来说,很少有死的可能。但是这个好消息,不包括战士。 战士必须要顶在最前面,和怪物的战斗可以说就是脸贴脸的战斗。要说死人,首选绝对是战士。在休息的时候,几个战士自觉的聚在了一起。其中2号战士非常直爽,直接就对着黑桃3说道:“按照你说的,对付恐鳄就两个难点,其中一个就是怎么才能吸引住恐鳄的注意力。你找了这么多的战士过来,肯定心里已经有章程了吧!” 黑桃3先没说话,从兜里拿出一盒烟,默不作声的分给几个抽烟的战士。然后说道:“我们上次对恐鳄,靠的不是实力,而是运气。这次铁将军他们之所以不愿意来,就是不想来这里撞运气。”黑桃3扫视了一边众人说道:“咱们这里7个战士,有盾墙技能的有3个人。掌握盾墙技能的战士和上次人数是一样的,但是战士总数要比上次多两个人,所以这次咱们一定能顶住这个恐鳄。只是照当前的情况来看,肯定要有战士牺牲的。”
2号战士接口说道:“战士就是送命干苦力的工作,牺牲在所难免,我们不怕死。你说说你的计划。” 我心里是极度不同意2号说的那个送命干苦力的工作定义,但是现在也不是掰扯儿这些事的时候。就安静的听黑桃3计划。黑桃3的计划是将会盾墙技能的战士编成1、3、5号。其他人是2、4、6号,我作为这里的唯一一个非20级的战士,依然是7号。作战的方式,很简单就是拖时间,7个战士轮流上。其中1、3、5三个战士依靠盾墙是有可能进入第二轮作战,而其他战士大概率在第一轮中牺牲掉。拖延时间,就是争取盾墙的冷却时间过去,让有盾墙技能的人进入第三轮战斗。如果能进入第三轮的战斗,那时候,基本上应该已经将恐鳄的生命值打掉90%了,那时候就该是第二个难点了。我抬头看到‘扑克牌中我最大’身边聚集着治疗职业和法师,好像也在讨论着什么。 再回头想想黑桃3的战术,其实就是一个赌运气的战术。靠的就是战士人数多,每个人都尽量争取时间,只要每个人拖得足够长,就没问题了。其中,最重要的是那三个会盾墙技能的战士,他们是有可能拖延到第二轮的。至于最后怎么在恐鳄逃回去前,击杀它剩下的10%生命值,就不是我们现在这些战士们需要cao心的了。 至于我,因为我只有19级的原因,在6个20级战士的衬托下,我又回到了当初打王级怪的感觉,好像我是这里唯一混的战士。为此我很不满,昨晚扑克可不是这么说的,当时他说我是他们击杀的恐鳄的关键一环,没有我他们将失去决定关键的人选。看来,他们的人选还是很多的,最后分配我给我的任务就是在第一轮的最后一个上场,能坚持多长时间,就坚持多长时间,没有硬性指标规定。我瘪嘴想到:“还好今天是,复制体来了!”