181,单杀
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把青铜盾升级到钢盾,再次花光了我的钱。现在我的主要工作有三项,第一打怪得经验,本着蚊子再小也是rou的原则,所有17级以上的怪物全都不放过。第二采集铁矿石,我的自造装备计划,还有很多没有完成。例如,头盔、胸甲等,这些都需要大量铁矿。第三赚钱,这个就比较广泛了。我愿意承担所有赚钱的临时工作。例如:导游,向导,送信,送包裹等等。 但是在我的赚钱工作中,不包含给娜塔莎当导游。倒不是我讨厌娜塔莎或是故意疏远她,仅仅是单纯的不想从她手里拿钱。现在娜塔莎的身份在我心里的地位好像莫名其妙的变得和别人不一样了,但是具体哪里不一样,我还真的说不清楚。总之现在从娜塔莎手里挣钱,好像有吃软饭的羞耻感。如果,娜塔莎有什么需要我帮忙做的事情,我宁愿免费帮忙也不愿意从她手里收取哪怕一个铜币。 由于有三件事情需要做,我现在真的很忙。除了晚上在酒馆的固定工作时间,平常很难找到我。今天白天我的战利品冷却时间就已经过去了,但是我原来参加的那只效率很高的刷‘哑火’的队伍却解散了。不过,我并没有着急继续找新的队伍,因为我酝酿许久的一个计划,今晚就要执行了。 自从上次我用本体陪着娜塔莎她们打败‘哑火’后,我就再也没有启动过复制体了。今晚,我就要用我的本体来实现我的计划。在酒馆我把身上的装备从新检查好,新造的护臂将首次派上用处。夜晚的野外想比白天要危险不少,主要是因为视线的原因,容易遭到怪物的偷袭。现在我的实力,虽说不是肆无忌惮,但至少也已经可以做到横行乡里了。 今晚是一个美丽的夜晚,大大的月亮,白白的月光铺满地面,在不用照明设备的情况下,周围的景致显得一清二楚。夜晚特有的荧光花朵,在月光下争奇斗艳。在配上无数的小飞虫,夜晚有一种独有的魅力,一点都不输给白天。我每迈出一步,就会惊起一处的荧光飞虫,就好像踩在夜晚的空中,周围有无数的星星在围着我的小腿打转。我一时沉迷其中,就好像小孩一样,在草丛中蹦来跳去的,就为了惊起那些发光的小飞虫。偶尔还会发现某些小精灵,也尖叫着被我吓得乱飞。在一朵紫色的荧光花中,一个小精灵一头扎在花蕊中,但却撅着,把屁股留在了外面,吓得屁股乱颤着。我用手小心翼翼的捏住那个小精灵,将他从花中提起,吓得那个小精灵,尖叫着,四肢好像游泳一样,在空中划拉着使劲要挣脱我的手。我一松开手,那个小精灵,立刻抖动背上四片透明的翅膀,在空中划出一道明亮的白光的轨迹,消失在远方。 这美丽的夜晚,再次使我回忆起我首次来这个世界旅游的经历。那也是一个无比美丽的夜晚,并且有一个让我无比心动的人,陪伴着我。那个美丽的夜晚,我至今都历历在目,每个细节我都会反复的回味。这成了我来新世界的功力。不过在这回忆中,在我那日思夜想的面庞旁边,现在有时会露出一点娜塔莎的影子。 在无限美景的陪伴下,我一个人来到‘修道院’废墟旁,‘哑火’的地窖门口。我再次检查了身上的所有装备,深吸一口气,踏着月光照耀下形成的长长的身影,独自走向地窖,今晚,单杀‘哑火’,开始了! 伟大的壮举前,总是有着无数的琐事需要处理。我也不例外,在战斗前我要先收集灯油,将地窖四壁的油灯都点着,而且为了持久战做准备我还需要将油灯都加满。‘哑火’依然是那么目中无人的在围绕着一个棺材转着圈,在灯油收集完毕后,我以弹弓的攻击为开始,发起了我个人的史诗级战斗。 弹弓的攻击,仿佛激怒了‘哑火’,它以超出常人的速度,向我冲了过来。我不退反进,用冲锋技能撞在‘哑火’的正面,我盾牌顶在前面,‘哑火’两柄骨锤交叉在胸前和我正面顶在一起。力量对力量,一时竟然相持住。我双腿一前一后,重心向上,向前,将体重全都压在盾牌上。我和‘哑火’几乎就是脸贴着脸,我从咬紧的牙缝中喷出的热气,就直接喷在‘哑火’的脸上。体重和肌rou在力量的对决中发挥了绝对的作用,盾牌竟然开始一点一点的向‘哑火’那边压去。 ‘哑火’竟然率先后退了,只见它高举双手,这是技能释放的信号。如果是我在队伍中,这时我一般都会整理一下盾牌,观察一下四周,看看‘哑火’会释放什么技能后,再做下一步的应对。但是,现在是我一个人单杀时间,在我的计划中,我的伤害输出,主要就是在这个时候。所以我几乎没有任何停留,随着‘哑火’的后撤,我如影随形的贴了上去。当‘哑火’双手高举的时候,我已经用战锤结结实实的敲打在‘哑火’的肋骨处。‘哑火’右肋明显塌下去一块,看来肋骨应该是被我打断了。这要是普通人类,已经丧失部分战斗力了,甚至一些斗志薄弱的人,现在已经投降了。但是‘哑火’几乎没受到任何影响。 ‘哑火’释放的第一个技能就是毒雾,我向着一个已经选好的棺材跳了上去,毒雾波纹将将擦着我的鞋底扫过。我站在棺材的边缘,反身全力应对哑火。之前的测试中,如果我躲在棺材上比较远的地方,一旦造成‘哑火’打不到我了,那么‘哑火’会立刻返回自己起始的位置,并给自己释放自我治疗的技能,如果出现这种情况就意味需要从头开始了。 技能过后,我毫发无损的跳下棺材,开始正面应对‘哑火’的打击了。‘哑火’现在使用两把骨锤,威力大增。但是,就像我之前战斗的那样,只要我愿意,我可以让‘哑火’零伤害。之前在队伍中战斗,由于治疗的存在,我不需要太注意自己的生命值,所以可以牺牲部分生命值来换取对‘哑火’的伤害输出。现在没有治疗,只靠我自己,我就更加注意躲闪了。‘哑火’身体敏捷,移动迅速,但是武器攻击的速度相对较慢。根本不需要预判,看着‘哑火’高举骨锤的动作就能判断出它的打击方向。左躲右躲,有时候还需要俯下身体躲避横扫,只在关键的时候,使用盾牌进行格挡。躲闪的同时寻找机会,对着‘哑火’的小腿和脚掌进行锤击。我打击的目标相对固定,就是右腿小腿腿骨,和右脚脚掌。我希望反复的打击如果能造成骨折效果,降低‘哑火’的移动速度,那就太好了。我打击的力度也不大,无法造成全额伤害,就是像蚂蚁啃骨头一样,慢慢的,一点一点的消磨着‘哑火’的生命值。
我将‘哑火’拖到地窖门口,在入口附近我选定的棺材旁边进行战斗。我左右闪避,后仰下蹲、有时候还需要跳跃。见招拆招,‘哑火’使用什么技能,我就用对应的策略进行应对。这里最难缠的反而是召唤小骷髅兵的技能,每当出现这种情况。我必然掉血,我必须利用棺材,将‘哑火’和小骷髅兵分开,然后利用冲锋快速接近小骷髅兵,在‘哑火’赶来前杀死或是重伤小骷髅兵。有时候,需要围着棺材绕上一会才能解决掉小骷髅兵。 整体战斗形式比我预期的要好,我喝掉第二瓶生命药剂。看着我快满了的生命值,再对比‘哑火’已经被磨掉的一半以上的生命值,我觉得今天单杀‘哑火’应该没有问题了。形式比我预估的要好的,主要原因就是今天出现的‘真实伤害’效果,比我预估的要多。剩下的就是要控制我自己的体力了。已经战斗快2个小时了,中间除了两瓶生命药剂恢复了体力外,再没有得到休息。我可不想最后是因为体力不支而不得不放弃到嘴的‘哑火’。 第三瓶,也是我带来的最后一瓶生命药剂,喝下去后,我的体力和生命值都得到了大幅的恢复。我一共就带了三瓶生命药剂,在我的计划中,如果三瓶药剂喝完,还是没有打死‘哑火’的迹象,那就说明我没机会了。我应该立刻撤退。不过当前,我有绝对的信心,解决掉生命值已经见底的‘哑火’。‘哑火’并没有因为自己濒临死亡,而有什么额外的动作,既没逃跑也没暴走,依然在按照最开始的节奏跟我战斗着。我开始加大伤害输出,争取在天亮前解决它。 ‘哑火’就剩下最后的一丝生命值了,我觉得只要几锤就可以将‘哑火’撂倒了。异变突起,一个巨大的火球带着呼啸,从我的耳边擦过。面前的‘哑火’本来就生命值极低了,这个大火球,瞬间就将‘哑火’带走了。‘哑火’的尸体躺在地上,代表战利品的白色光球已经浮现在我的眼前了。不过我并不高兴,‘哑火’被我单杀了,但是战利品并不充足。我原本的经验槽明显上涨了一截,这在当前‘痒痒的最后一级’的情况下,这样的涨幅已经是难得的了,但是我心中仍然怒火难平,到嘴的蛋糕被人家一个火球生生咬走了一大部分,我怎么可能高兴呢! 我顺着火球来的方向看去,外面应该是已经天亮了,阳光从外面照到来人的后背,因为逆光的原因,我看不清楚发火球的人的脸。但是,从体型肯定是一个年轻女孩,一个穿着红色连衣长裙的年轻女孩。一种莫名的熟悉感应运而生,好像前面的就是我朝思暮想的那个人。我麻木的立在那里,早就忘记要发火找人算账的事情了。我极力的睁大眼睛,非常想让视线能拨开黑暗,看清对方的面容。