第三章:暗黑主宰者
将邪恶萝格射手掉落的战利品收入囊中,胡铭坐在草地上熟悉主宰者系统的功能。 片刻,他召唤出个人属性面板。 【职业】:主宰者 【等级】:0 【力量】:28 【体质】:25 【敏捷】:26 【精神】:24 【生命】:125(体质×5) 等级×5 【法力】:120(精力×5) 等级×5 【耐力】:50(体质×2) 等级×2 【物理攻击】:7—14(1/4力量—1/2力量) 2—5(多功能军刀) 【法术攻击】:6—12(1/4精神力—1/2精神力) 【防御力】:2.5(1/10体质) 1.3(1/20敏捷) 2(战斗服) 【元素抗性】:无 【攻击速度】:0.8 0.26(1/100敏捷) 【施法速度】:0.6 0.24(1/100精神) 【移动速度】:100 26(敏捷×1) …… 【装备】:多功能军刀、战斗服 【天赋】:主宰者 1、每提升一级,四大主属性 3,另获得自由属性点 5。 2、无法以任何途径获得技能点,技能等级可以通过练习增加熟练度提升,装备加成有效,无等级上限限制。 3、主宰者的意志坚定不移,免疫一切类似魅惑,控制心神的攻击。 【技能】: 1、战斗系:无 2、元素系:无 3、主宰系:无 …… 看着属性,胡铭不由愣了愣。 他清楚的记得,暗黑游戏世界中无法通过属性提升来增加攻击力。虽然根据职业、武器不同,按属性会有伤害补偿,但提升率非常低。并且提升强度主要取决于所使用武器的攻击力,局限性非常大。 而主宰者增加属性可以直接提升攻击力,加上远高于其他职业者的属性成长,随着等级不断提升差距会越拉越大。 另外对于防御力的定义也有非常大的区别,在暗黑游戏世界,防御力基本等同于闪避率,并不会减少受到的伤害值。 闪避几率根据敌方攻击准确率和自身防御力高低以及其他属性影响,在5%——95%之间浮动。 和精英、头领、首领、魔王等级别怪物对抗时,类似攻击准确率、闪避率、格挡率的属性效果会大大降低,所以防御力的收益并不高。 而主宰者这个职业对于防御力的定义,是在受到攻击后可以直接减免伤害,相比之下作用更加明显。 对职业特性有了基本了解,胡铭从草地上站起来。 环顾四周,除了茫茫野草找不到任何参照物,灰暗的天空更是见不到太阳。 不过多功能军刀上有一枚小指南针,再结合邪恶萝格射手出现的方向,胡铭朝正北方前进。 少许,踏过一片茂密的草丛,一条黑色碎石路出现在眼前。虽然坑坑洼洼有不少积水,但依稀能看到人类的脚印,或许顺着这条路可以通往罗格城。 行走十数分钟,天空血红雨滴逐渐停止,道路也越来越平坦。就在胡铭以为罗格城就在不远处时,一道沉闷的低吼声从路边草丛传来。 如此独特的声音让他不由想起暗黑世界中的僵尸,只有这玩意才会叫的如此特别。 果然,随着草从被扒开,一道灰色人形生物出现在视野中。 衣衫褴褛顶着个大光头,腐烂的脸上留着黄色的脓液,已经没有眼珠子的右眼眶上插着一把锈迹斑驳的匕首,全身上下散发着恶臭味。 虽然卖相不好,移动速度也偏慢,但有了邪恶萝格射手的经验,胡铭不会拿游戏里空手都能随便撸死的僵尸来衡量眼前的大兄弟。