323章 来自泉水的一箭
一场娱乐赛打得耗日持久,这使得观看比赛的一帮子观众们开始不耐烦. 黑叔也是终于教训完了那帮带着坏心眼过来的格斗游戏界的朋友,顺便展现了自己宝刀不老的一面.他现在正被一群高冷2的玩家围在一起,准备接受来自他们的制裁,就在这倒霉的lol比赛结束之后. 在现今的竞技游戏中,dota2由于其玩家群体的巨大优越感,这个游戏也是被一些不爽他们行径和语言的网友笑称为‘信仰2’.与之类似的,星际2因为一些类似的原因,被称为‘高冷2’,与他们形成对仗的自然是小学生联盟. 这种互黑行为在网络之中一直存在着,也不可能消除.每一个被自己喜爱的游戏所感动的玩家都会有强烈的传教心理,很快的他们就会被排外的其他游戏圈子的玩家所嘲笑,以此形成恶性循环. 龙洋的比赛已经进入了大后期,除了辅助基本上全都六神装了.双方基本上算是带着均势打成这样的,这多亏了折叠刀的那只poke流寒冰的存在. 这个东西在拥有了一定的ad之后非常难缠,抱着团没完没了的给w射箭poke,gc这边的rou只有一个没发育起来的猪妹,可以说碰到这w就要被烧掉一大块血量. 联合军团那边也是尝到了抱大腿的甜头,在寒冰装备成型后继续开始抱团. 如果对手是普通人,龙洋他们完全可以无脑冲上去一波团,事实上他们也这么做了.结果上自然并不理想,每次都是三对三的人头交换,但对面随便剩下来四个adc角色中的一个,gc这边的防御塔都不好受. 龙洋那边倒是借着一会一刷新的大龙逼了两次团.塔下他们不敢打.但是身为蓝色方,他们做起大龙视野来相当轻松.为了防止gc偷龙,联合军团也只能被牵扯在大龙前. 后期的撸撸姐基本上已经没有任何杀伤力了,技能甩中也打不掉多少血.而且经常是碍眼的螃蟹开着护盾主动去接攻击.让撸撸姐的poke徒劳无功. 她的卡尔玛走了一定的坦克路线.事实证明这英雄只适合纯ap杀人书出装,跟拉克丝一样.完全就是个混子ap. gc这边也是靠着猪妹的大招和凯南的后续控制和伤害,拥有了一定的团战能力.由于团队输出严重不足,安灵出了大面具和深渊,法穿鞋这三穿装,并没有走纯坦克路线. ap猪妹并不适合拿来打比赛.这只是路人套路而已.路人局中几乎没有坦克的生存空间,所有坦克英雄只有在前期顺风的情况下才有可能达到那种rou到敌人没有攻击**的程度.如果顺风顺到了那种程度,不管是出什么装备,都会赢下这一局. 安灵这边现在多少算是有了点除了放大招以外的用出,可问题是她的大招就再也没有丢准过.一个人的技能命中如何与他自己的准头关系并不是非常大,主要还是看躲技能的一方是否躲得溜. 如果联合军团那边选出来的是都是弹道英雄的话,至少龙洋不会打得这么畏首畏尾.因为他很能躲. 对于安灵这个白银水准的玩家丢出的技能,认真对待的一帮大神顶多也就失误中上那么一次,想再命中第二次,还得需要有人创造环境. 比赛就靠着大龙这个东西街了下去.走到了五十分钟阶段.虽说这场黑叔的婚礼会一直持续到大半夜,但一个小时时间都甩在这边显然是不合适的. 好消息是,gc一方随着宝石,vn和螃蟹的装备成型,已经基本上不具备一战之力了.更好的消息是,寒冰的w在这个时间点也无法造成太大的伤害,他这个中单的历史使命算是完成,节奏不会再被他给拖延下去. 龙洋现在特别希望凯南能卖了无尽出个中亚,这样他可以绕后开团,猪妹也可以闪现跟大了.凯南的绕后和龙女的绕后一样重要,在这种视野并没有那么被关注的比赛中,绕一绕对于凯南来说不是难事. 一般来说顶尖队伍一场五十分钟的对决,双方的丢眼次数大概在一百次到一百二十次左右.通常来说一百二十次算是一个瓶颈,即使比赛时间超过七十分钟,丢眼次数也很难超过一百三.理由也是很简单,装备没有格子放眼了. 没有格子放眼,这会使得队伍不会再进行视野战,因为压根不具备继续控制视野的能力.这会导致队伍更加的抱团,不会计较经济,毕竟大家都满格神装,接下来将会是没完没了的拉锯战,等敌人失误. 现在两队加起来放眼的数量估计也就是一百二,可以说是相当的少.gc这边只要稍微排一排视野,就能给凯南提供相当不错的绕后开团的机会,可问题就是凯南没中亚,进去就是死. ad英雄为了中亚沙漏的效果,放着其他能够提升战斗力的装备不管而跑去出中亚的事情在比赛中出现的次数还算多,在欧美算多,但这种事情很少出现在lpl呢. 国人玩家对稀奇食物的接受能力非常低,创新从来就不是国人擅长的.有学者认为,这算是一种历史遗留问题.对于自古以来都是农耕文明的中国来说,这一个重传统,重权.威的社会.相比于西方倡导发现和开拓的大洋文明,闭塞在一片尚算富饶的土地中辛勤耕种的国人没什么机会驾船出海闯荡,只能守着耕地和祖辈传下来的耕种技术日复一日的劳动. 民族性形象着这个民族的一切活动,包括年轻人打游戏.凯南本来就该出沙漏,但这次限于比赛要求,石双也不敢擅自把自己的ad凯南装备上一个ap装备. lol之所以不平衡是因为装备可选太过稀少,此时的石双急需一件ad加成中亚效果的装备,如果真的有这种东西存在.或许凯南真的会出现ad出装. 石双倒是也可以本着卖自己的心态,开着大去绕后偷袭.如果螃蟹舍得交大招的话,安灵也就有了一个明确的可以丢大招的目标.即使碍眼躲技能再厉害,也不可能在压制敌人的时候腾出空去闪躲. 可问题是目前联合军团那边单控太多的.螃蟹未必会舍得交大.宝石加卡牌的小技能眩晕就已经足够把一个凯南给搞定了. 龙洋在那边苦心孤诣的想着开团,因为他觉得自己这边真的有能力打赢敌人.只要团战开得好. 他现在身为一个打野,也是刷野刷得补兵数比c位都多,已然神装.加上魔宗也憋了出来,e技能甩出去超级痛.小蚂蚱最近倒是没咬过人,因为一直没有战斗,但咬大型野怪基本上用不了一秒钟. 联合军团那边的优势越来越明显,这使得他们也想要靠着寒冰先手开一个团.寒冰的大招同样是非常op的开团神技,比不上同是弗雷尔卓德的猪妹,但基本上也可以算是排名第二的先手技能了. 他们现在已经没有了塔下逼团,靠着寒冰poke一点一点摸塔的能力.一个宝石带四个脆皮.容错率是有那么一点点低. 团战之中能够提高容错率的东西并不多,除了生存装备之外,那就是队友的大团控技能了. 目前被比赛所追捧的英雄当中,这种能够提高团队容错率的英雄越来越多.娜美作为一个曾经沉寂过一段时间.现在突然变成第一辅助的角色,基本上靠的是她w的霸线能力和一个大招的反手能力. 娜美基本上算是各种技能最容易丢空的英雄,不管是q还是大,都是一样的.在很多的直播比赛中会飘出对娜美技能释放准确度吐槽的弹幕,很显然说这种话的人从来没使用过娜美这个英雄. ‘技能封走位’在很多时候并不是一句调侃,而是事实.能丢中敌人更好,丢不中也算是强制性的让敌人走入了死胡同,也不错. 这种能够提升团战容错的英雄并不一定拥有高胜率,比如扭曲树精,最近一段时间的比赛上场率和ban率都非常高,就是胜率不高. 之前白小北对这个英雄拥有非常浓厚的兴趣,但西乐那边并不看好.她们很清楚,这个英雄很快就会被拳头爸爸看成狗,拳头不会允许一个相对无脑的英雄爆红的.至于他们为什么会这么做,西乐也是不理解,大概是不想看到一个英雄太多次. 从另一个角度来看,拳头的目的算是成功了.现在九成以上的英雄都拥有一个属于他的强势版本, 即使这个版本已经是很久远之前的事情,只有一些老玩家偶尔会想起来,但至少也有过.扭曲树精身为当年的四大神坦,似乎是已经不可能再出现当年的那种风光,结果现在却成了非ban必选的英雄,算是进行了一次轮回. 这个轮回的时间间隔有肖,但老树已经足够风光了.包括他和娜美,在不远的将来必然会迎来新一波的削弱.西乐之前说过,现在的hero在次级联赛中并不会需要大树这么个上单,等到了lpl,大树估计也就上不了场了,所以她们不让白小北浪费时间去用.现在看来,这似乎是一个正确的选择. 几天之后将会是hero和a战队的生死对决,hero只要输掉一局,就是他们的完败.一个新上手的英雄显然并不适应这种压力极大的比赛,一个玩家擅长使用的英雄或许不是最好的选择,却会让他在比赛中拥有最为贴近真实实力的发挥. a战队和hero战队非常相似,强力的线上,凶猛的打野以及一个逗比中单.西乐相信,hero算是a战队的升级版,整体能力比他们只强不弱,因此她需要的是自己的队伍发挥正常.什么乱七八糟的赶时髦或者奇形怪状的非主流战术她们一概不需要,扎好马步一拳一拳的将敌人揍死是直接的获胜方式. 回到这场早就该结束的娱乐赛,龙洋一方一直采取着积极进攻,在与对手拉扯.进攻一方很容易出现破绽是没错,不过联合军团的队伍显然没有很好的抓破绽能力. 所谓的抓破绽能力,其实就是强开团能力.如果敌人有个周围不慎.某个英雄跟队伍脱节,那么潘森,狮子狗,瞎子这种以强开著名的英雄随便给个大招,这团就算是被开起来了. 强开通常都是打野的职责,锤石和已经被逐渐抛弃的辅助女坦也是个典型的强开团英雄.比赛中经常会看到一方推塔.另外一方的瞎子一路绕到敌人后方.摸眼闪现一脚踹一个c位进塔的情况. .这是盲僧比较基本的开团方法,如果真的出现这种cao作.倒不能算是盲僧玩得有多么好,只能说他做了正确的选择,而他的对手没有把视野照顾周到.这是最典型的抓住了敌人破绽的例子. 龙洋也是非常确定,只要自己这边稳稳的抱成一团.半个团控都没有的敌人不可能有任何机会强打自己. 同样的,只要自己抱着团上中下路来回跑,用不了多久就能牵扯着敌人脉破绽. gc现在在做的事情就是尽可能的掌握住主动权.由于他们兵线处理得好,所以有资格带着敌人三路绕圈子,而不是被绕.在现在这个时间段,小兵已经不再是宝贵的经济,而是成为了累赘.gc那边处理累赘的能力很强.清线能力特别快,最重要的是他们在之前找到了一次机会将兵线清理成了现在这个样子. 游戏中有一个叫做装备叫做号令之旗,主动使用能够将一个攻城车给进化成大个的攻城车.龙洋也是仗着自己手头有钱,卖了一件装备买了这个逗比旗. 这旗子属于典型的‘伪大件’.只需要两千四百块钱,属性上也跟是跟这个消费相当的配套,只加80ap和20的冷却.几乎没有任何位置会出这种属性不佳的装备. 龙洋实在是兜里钱多的没地方花了,买了这么个东西出来,在家门口把一个大车兵进化了一下,然后转手卖掉更新了正常的装备. 就是这么一个大车兵,将一路兵线给推了过去,为自家队伍创造出了牵扯敌人的环境出来. 龙洋不是第一次在游戏中这么干了,他也是ob了某韩国蛮王在路人局玩分推的时候有此行为,才记下心头的. 分推的蛮子在后期很难一个人照顾两路,毕竟大后期负责牵扯的只有四人的己方队友会变得越来越小心,不可能像地方五人一样那么随意所欲的带线,所以四一分推一方的兵线未必就是优势. 龙洋至今还记得看到那个带线带得钱多的没地方花的蛮王拿出号令之旗时的心情.车兵通常都被玩家们戏称为‘法拉利’,那个被buff过后的‘劳斯莱斯’在当时那一场并没有起到什么作用,很快就被抱团的敌方给清理掉了.它唯一的贡献,大概是吓了他的对手一跳,让他们狐疑了一阵子,并且使其记忆起游戏中还有这么一个逗比装备. 那之后龙洋打游戏偶尔也拿出旗子来玩过几次,貌似今天这一场娱乐赛中算是起到效果最明显的.那劳斯莱斯直接一路开到塔下才被防守过来的联合军团给拆爆,ob的导播也是非常有娱乐精神的关注了这辆豪车的全程行动,知道它被打死. 就是这么一个小举动,让gc得到了暂时的主动权.他们想要趁着这个机会抓敌人一波破绽,结果情况不秒,在他们从上路线穿过野区向中路移动的时候,一个蓝色饰品的洞察效果闪在了他们的头上. 蓝色饰品这个东西在中后期算是adc比较中意的饰品选择.红色扫描虽说依旧是主力,但这东西有太多没用. 大后期视野战基本上全部停止了,由于无法大规模的放眼,控制视野的这种行为被团队放弃,使得黄色饰品也不是那么重要.这个时候,蓝色的可以在一定时间内暴露敌方目标的这个东西格外的有用.比如在大龙没视野,敌人明显在什么地方埋伏的时候,有个这东西就能救下辅助这个扫雷工兵的一个人头. 蓝色饰品在野区找到了龙洋他们,不过他们很快就离开了照耀区域.接下来是来自兰波万卡牌的一次大招. 见到卡牌放大,gc这边一时没反应过来.此时的他们是没有敌人视野的,但至少知道在自己需要通过的这个上路野区是没人埋伏的.他们不知道卡牌这个大有什么意义,这似的他们相当的慌张. 就在所有人都搞不清楚状况的时候,敌人就出现在中路,等着自己,包括那个开着大照了个明就走的卡牌. 龙洋的马尔扎哈刚穿过野区草丛出现在中路,一只来自于敌人老家方向的魔法水晶箭直接砸在了他的脸上. 这箭矢是从相当远的距离射过来的,差不多能够眩晕住中招英雄两秒以上. 此时观看大屏幕的观众集体欢呼了出来,因为在寒冰大招射中的同时,联合军团四个人疯狗一样的堵住了从上路野区到中路的小小路口,准备开战.导播方面也是很懂行的给了寒冰一个镜头. 折叠刀的poke流寒冰这会已经卖掉了自己的打野刀,换上了一个红叉.他刚刚从泉水里通过队友提供的视野射出自己的大招.在大招开出来的同时,他穿着跑鞋家园卫士从泉水奔出.在箭矢命中的时候,他已经跑到了基地双塔前面,很快就会加入到团战之中.而他的这一行为,使得自己的队友有整整两秒钟以上的时间去秒掉龙洋这个敌方最大输出点! 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